这个游戏划分比较复杂,武器,攻击,法术都分别有自己的暴击爆伤,全域暴击爆伤你可以理解为对所有种类的暴击爆伤都有加成。暴击几率 一般为 武器暴击几率 附加至武器暴击几率 作为基础暴击几率计算,用于攻击技能,全局暴击几率 适用于法术和攻击技能,能暴击的全部加成。

时间:2017-01-20 来源:特玩网 作者:特玩整理
这个游戏划分比较复杂,武器,攻击,法术都分别有自己的暴击爆伤,全域暴击爆伤你可以理解为对所有种类的暴击爆伤都有加成。暴击几率 一般为 武器暴击几率 附加至武器暴击几率 作为基础暴击几率计算,用于攻击技能,全局暴击几率 适用于法术和攻击技能,能暴击的全部加成。
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