前排提示一下,请从41秒开始看,前面是广告,进入正题,这一期讲的主要是关于基础属性中的承受伤害的问题,有的时候并不算承伤越少越好,具体也分很多种情况。
关于承受伤害的概念 以及具体的价值分析
时间:2017-02-11 来源:互联网 作者:rick lee
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流放之路
类别:角色扮演 | 标签:MMORPG,多人联机
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