贵族:
每一位雕塑家,用你的思想、躯体、意象刻画着你的命运。
贵族唯一的升华,基本也没什么好介绍的,升华的方向根据加点的不同也完全不同,完全契合了贵族自身的职业特性——可以根据玩家自己的想象力打造成任何职业。
你可以变成一个使用弓箭输出却利用超高血量和红球的站撸重甲弓手,也可以变成一个使用双手重型武器的物理近战法师,贵族的加点极为的自由与……性价比低。
极度的自由加点导致贵族单一天赋点的性价比对比其他职业非常低,而想要构筑出一个完美的贵族BD天赋加点,需要的不仅仅只是对游戏的了解那么简单,新手贵族通常会因为过于自由而把天赋加成一个四不像,因此自从贵族的暴徒天赋简单无脑的3%全域吸取一刀砍没以后,贵族就变成了一个下水道少女,究其原因就在于此。
不过喜欢自己研究游戏的玩家千万不要错过,你对于异世界自己的任何想象,都能在贵族这个职业身上体现。
如同她的职业介绍,命运与诸神会将你刻画成任何你想要变成的模样,只要你愿意。
天赋:
勇士:
增加 30% 护甲
被击中时 10% 几率获得耐力球
当你拥有最大数量的耐力球时无法被眩晕
不会被冰缓
暴徒:
若近期内你有受到残暴打击, 增加 25% 攻击和施法速度
额外增加 10% 总伤害
增加 5% 承受伤害
击败后短时间内, 1% 造成的伤害偷取生命
酋长:
若近期內你或你的图腾造成击败,获得等同 15% 物理伤害的额外火焰伤害
15% 几率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
当你有图腾存在时, 增加 30% 伤害
当你有图腾存在时, 每秒回复 2% 最大生命
侠客:
10% 几率击败增加狂怒球
狂怒球达到最大数量时, 你获得猛攻
4% 几率躲避攻击
25% 几率避免点燃, 冰冻, 冰缓和感电状态
锐眼:
技能增加一个额外投射物
投射物随着距离的增加伤害也跟着增加, 最多增加 30% 伤害
30% 几率投射物穿透
攻击命中 15% 几率造成流血
追猎者:
增加 50% 药剂充能获取
药剂作用期间增加 25% 伤害
药剂作用期间有 50% 几率避免被冰冻, 感电, 点燃和流血
药剂作用期间减少 4% 火焰, 冰霜, 闪电伤害
秘术家:
受到你诅咒的敌人 -15% 混沌抗性
若你近期内有击败受到诅咒的敌人, 增加 20% 伤害
增加 20% 最大能量护盾
每秒回复 1% 能量护盾
元素使:
击败稀有或传奇怪物时获得 4 秒 元素汇流
减少 4% 受到的火焰, 冰霜, 闪电伤害
伤害穿透敌人 5% 的火焰, 冰霜, 闪电抗性
当你有魔像存在时, 增加 30% 对应火焰, 冰霜, 闪电的伤害
死灵师:
受到你光环影响的你和友军增加 15% 伤害
增加 15% 奉献型法术的效果
增加你和你的召唤生物 4% 物理伤害减免
每消耗 1 具灵柩后短时间内增加 2% 攻击和施法速度
处刑者:
10% 满溢的伤害转为生命偷取
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
对稀有和传奇怪物增加 30% 伤害
终结
卫士:
3% 额外攻击格挡率
30% 的攻击格挡率套用到法术格挡
近期内你若有击败流血中的敌人, 增加 30% 伤害
攻击命中 15% 几率造成流血
冠军:
近战命中时有 10% 几率获得护体
当你有护体时, 你和周围友军增加 15% 伤害
击中时有 20% 几率嘲讽敌人
减少 4% 来自受嘲讽的敌人的伤害
判官:
击败时有 20% 几率产生奉献地面持续 8 秒
在奉献地面上时减少 8% 承受的火焰, 冰霜, 闪电伤害
对点燃, 冰冻, 冰缓和感电状态的敌人增加 120% 攻击和法术暴击率
被辅助的技能增加 20% 火焰, 冰霜, 闪电伤害
圣宗:
增加 25% 最大魔力
获得等同 10% 魔力的额外能量护盾
头盔上技能的图腾召唤上限增加 1 个
当你放置图腾时有 20% 几率获得一个暴击球
守护者:
受到你光环影响的你和友军增加 12% 攻击和施法速度
每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态
3% 额外攻击格挡率
你与周围队友共享能量球
暗杀者:
击中满血敌人时有 10% 几率获得一个暴击球
对满血的敌人增加 +40% 攻击和法术暴击伤害
附加 +1% 攻击和法术基础暴击率
你的攻击暴击时造成敌人瘫痪
欺诈师:
能量护盾全满时额外增加 20% 总闪避率
能量护盾没有全满时增加 20% 伤害
使用位移技能后的短时间内, 增加 100% 魔力回复
近期内若你击败了有你持续伤害状态的敌人, 增加 30% 生命, 魔力, 和能量护盾回复
破坏者:
当你设置地雷或陷阱时有 20% 几率制造一团烟雾
每个你存在的陷阱和地雷增加你 5% 伤害
增加 20% 投掷陷阱的冷却速度
近期内你若有引爆地雷, 伤害穿透 6% 火焰, 冰霜, 闪电抗性
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