卫士:
在喧哗的观众前举起双手,向荣耀宣誓。
近战格挡职业主流升华,特点在于可以直接套用物理格挡属性到法术格挡,轻松双格挡满。
不过由于本身的升华天赋的输出加成以流血为主,缺乏直接伤害的加成。因此输出在所有格挡职业中是最疲软的,传统的双格挡卫士输出基本都已中毒流血等持续伤害为主,不管刷图还是杀BOSS都是靠“磨”死,当然,与之相对的,卫士双格挡也基本可以算是少数投入不高就可以轻松站撸大部分异界图的BD,硬度在所有近战BD中都排的上号,认为盾牌就是男人的浪漫的玩家可不能错过。
天赋:
免费力量:
击败流血的敌人时产生爆炸, 造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
对流血的敌人增加 30% 伤害
攻击命中 25% 几率造成流血
血之眼:
对流血的敌人增加 30% 伤害
攻击击中流血的敌人时有 30% 几率瘫痪敌人
减少承受来自流血的敌人 6% 伤害
攻击命中 25% 几率造成流血
完美胜出:
主手武器击败时有 25% 几率获得狂怒球
副手武器击败时有 25% 几率获得一个耐力球
达到最大狂怒球时额外增加 10% 物理总伤害
达到最大耐力球时減少 10% 受到的物理伤害
痛苦铸造:
近期内你若被击中而受伤, 增加 8% 攻击格挡率
近期内你若没有被击中受到伤害, 增加 40% 伤害
强力复仇:
近期格挡的每个攻击增加 8% 物理伤害
近期格挡的每个攻击增加你 4% 移动速度
格挡传奇怪物后的短时间内, 增加 80% 物理伤害
全方位斗士:
100% 的攻击格挡率套用到法术格挡
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