血量和ES最大的差別在於取得方式的不同
血量>>天賦、裝備上的詞墜 >>兩個地方取得
能量戶盾(ES)>>天賦、裝備上的詞綴、裝備的基底 >>三個地方可取得
血量流派裝備取得相對容易,但是有其最大值,你後期在頂裝的狀態下還是可能被怪物幾發爆擊直接K死。
ES流派裝備相對昂貴,但是上限很高很高,能夠滿足撐高大數值的人慾望。
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能量戶盾比起血量,多了個裝備上的基底(不會請看Q10),智慧屬性基底的裝備,對應的便是能量戶盾的數值。
而在詞綴方面,血量除了特殊傳奇裝備有+XX%血量之外
只有+XX血量 這一條
但是能量戶盾卻有
+XX能量戶盾 +XX%能量戶盾 及 +XX%能量戶盾&暈眩回復(複合詞墜) 共3條
由此我們可得知,在裝備隨機取得詞墜的狀況下,血量只有一條,而能量戶盾有3條,前著比較簡單,而後者雖然較多,但也意味著想要拿到更好的數值也就越難,畢竟有著更多的詞綴%數來隨機。
小結:
一般來說,4500血量算是個門檻,是一般流派接近高階裝備的血量,而5800血量左右則是頂裝左右的數值,想要更高除了祭血術之外,很難。
平常裝備下,7000點ES算是正常,配上紀律光環,則可在戶外達到9000左右的數值,而高階裝備,更高階裝備則可以有破萬(1W)、1W5ES的驚人數值,算是專門為土豪所準備的。
這個表面血量/ES高的好處呢,就是你比較不會被突如其來的怪物連續爆發一套帶走,對於專家級,或是高等玩家來說,死亡一次的代價可是很高的。
P.S:
ES流由於純智慧基底比較容易洗出藍洞和有更高的能量戶盾詞綴,因此通常ES流的裝備都為純智慧底子,也就沒有護甲和閃避可用,並不是ES不能撐護甲和閃避面向,只是很難。
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