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穿透机制重做 3.0锐眼难道终于要崛起了

时间:2017-08-03 来源:互联网 作者:杏

穿透机制重做(以下词缀替换无绝版).

穿透机制重做 3.0锐眼难道终于要崛起了

把穿透机率改成穿透数量. 每个投射物独立算.

流星射击1-20等穿透4-7个目标

攻城炮台1-20等穿透6-9个目标

穿透辅助1-20等赋予连结技能穿透2-4个目标.

以下物品由新的词缀代替旧的穿透词缀

穿云: "箭矢永远穿透"

穿心: "穿透的箭矢造成50%增加伤害"

狮眼的视线: "绝对被穿透" ( 好M阿)

虚空行者: 相位时穿透5个目标

盗猎者的准心: "给予穿透1个目标"

穿射箭袋基底: "穿透1个目标"

尖角魔符:"给予穿透2-3个目标"

凄惨精髓: "给予穿透+1,+1,+2个目标". 现有的版本+20%机率会自动变成+2穿透目标.

闪电陷阱迷宫头附魔, 无情附魔+2穿透, 终极迷宫附魔+3穿透.

闪电打击迷宫头附魔, 无情附魔+2穿透, 终极迷宫附魔+3穿透.

冰川之刺迷宫头附魔, 无情附魔+30%物转冰, 终极迷宫附魔+40%物转冰.

乘风之兆: 穿透5个目标

天赋上的穿透改为+1, +2穿透目标.

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流放之路

类别:角色扮演 | 标签:MMORPG,多人联机
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