血量也简称HP,作为传统大多数游戏的基础生存数值,相信大家都不陌生,我就不再细说。更高的血量意味着更安全的刷图。
POE的血量主要来源为以下几点:1、角色初始血量为50点,每升一级增加12点。2、天赋里面的血量%(百分比) 3、护甲及首饰上的血量数值加成(很少有%血量加成的装备) 4、力量提供的少量血量加成(每2点力量=1点生命值)
时间:2017-10-25 来源:互联网 作者:特玩整理
血量也简称HP,作为传统大多数游戏的基础生存数值,相信大家都不陌生,我就不再细说。更高的血量意味着更安全的刷图。
POE的血量主要来源为以下几点:1、角色初始血量为50点,每升一级增加12点。2、天赋里面的血量%(百分比) 3、护甲及首饰上的血量数值加成(很少有%血量加成的装备) 4、力量提供的少量血量加成(每2点力量=1点生命值)
免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。
用户评论