国际服和台服老司机们都应该玩过这个模式,就是竞赛的一种:割喉竞赛( Cut-Throat),不过国服换了个更好听的名字和噱头,参考国服把竞赛名字改成狂欢赛季。
简单来说就是:
割喉竞赛 Cut-Throat
为pvp专家模式,pve非专家
简单来说,就是你被电脑杀死没事,被玩家杀死算是rip
非队友的玩家视为敌对可互相攻击并杀死
地图可容纳玩家数加倍,可进入其他人的地图裡
角色死亡后会喷出所有物品
杀死其他玩家可获得他丧失的经验值
所有难度死亡经验丧失惩罚 +30%
具体的规则是:
1. 如同其他的短期联盟一般,割喉联盟有着独立的仓库页。在割喉联盟结束后,角色与仓库页中的物品将会被转移回标准联盟中。
2. 在割喉联盟中,由于流亡者在初期的生命与输出伤害比例有些许落差,因 PvP 的伤害将会受到调整。
3. 所有流亡者都被预设为彼此敌对。
4. 流亡者可以透过按住 Ctrl 加上左键点击切换区域的入口以开启地图管理器,并手动进入其他流亡者所在的地图。
5. 在割喉联盟中,每张地图同时可以容纳最多 12 位流亡者。
6. 割喉联盟并非採用专家模式。当流亡者死亡时,除了一般的经验惩罚之外还会额外加上目前等级经验值的 30 %。此外,除了药剂、技能宝石以及任务物品之外,所有身上及背包内的物品将会全数掉落在地上。
(若是插有技能宝石的装备,装备内的宝石将会被拔除并送到背包中;拔除宝石后的装备会如同其他装备一般掉落在地上。)
7. 被其他流亡者击杀所失去的经验值将会转移给进行击杀的流亡者。(是的,你可以靠着击杀其他流亡者来练功!)
8. 在割喉联盟中,若流亡者试图在非城镇区域进行登出(或是 Alt + F4 等强制登出),必须在原地等待 5 秒钟才会完成登出;等待期间,流亡者将无法移动及使用任何药剂。
9. 刚进入地图时流亡者将会拥有 20 秒的「恩典」状态;于恩典状态中将不会受到任何伤害。恩典状态将会持续存在 20 秒或直到流亡者做出任何动作。在离开地图时会有 5 秒的无敌状态。
10. 非队伍成员的流亡者只会在靠近你时才会显示在地图上。
11. 流亡者进出地图将不会有任何的通知。
12. 施放时空之门后须等待 5 秒才能进入。
13. 在割喉联盟中无法在物品上使用商城特效,但你还是可以跳舞和带宠物出门。
14. 在有流亡者存在的地图中,对于想要进入的其他流亡者会有相应的等级限制。包括等级远高于地图内最低等级的流亡者或是等级远低于地图内最高等级的流亡者都无法进入。
15. 于割喉联盟中将无法使用公会仓库。
16. 于割喉联盟中将无法进行组队。
17. 流亡者的排名将以等级及经验值来决定。
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