挑战世界可以想像成一种定期出现的新服务器,每次维持3个月(偶尔有持续几周的短期挑战世界,用于过度)。每个挑战世界都有40个挑战(俗称成就),完成12/24/36/40个成就分别都有符合当前挑战世界主题的奖励。这是萌新最优的选择!
新的世界意味着重新开始,所有玩家都是在相同的起跑点重新开始,没有通货膨胀的问题,每当官方开放新版本时,也会推出挑战世界专属的独特系统和独特暗金!有时内容与老区的差异之大甚至堪比别的游戏的资料片!
不少新系统最初只能在新区玩到,这些系统未来可能会在新区结束后经过调整再导入游戏核心(例如:流亡者、保险箱、预言系统等),官方也会释出挑战世界限定传奇物品,玩家在挑战世界进行游戏时有机会取得这些传奇物品,但当挑战世界结束后,这些限定传奇取得难度将异常飚升,未来必须透过地图大师开启特定挑战世界的词缀进行打宝或使用机会石,或靠某些命运卡随机换取,或等待官方在某些竞赛中当成为奖品释出时才可再次拿到。
挑战世界跟老区一样,也都有标准与专家两种模式:
标准模式:
玩家角色死后可复活,角色不会消失
世界结束后角色与所有物品会移至老区的标准模式
专家模式:
角色死亡后该角色与身上所有物品会移至新区的标准模式
世界结束后活着的角色与仓库物品会移至老区的专家模式
当前的挑战世界为精华,过去数年内的挑战世界包括下列:
预言(2.3)
普兰德斯(2.2)
魔符(2.1)
军团 & 风暴 (大覺醒) (2.0)
苦痛 & 血族 (1.3)
狂怒 & 超越 (被遗忘的大師) (1.2)
伏击 & 侵略 (瓦尔献祭) (1.1)
支配 & 复仇 (正式运营) (1.0)
混乱 & 突袭 (公测时期) (0.1)
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