《流放之路》3.3冷门判官刀阵BD攻略,判官曾几何时也是神坛上的版本之子之一,而3.3全职业升华大改让判官坠入冷宫,这个3.3版本判官玩什么BD好呢,一起来看看吧。
BD简介
为什么选刀阵?这个技能好多人玩啊,太大众了吧?bd的造价会不会应该很高吧?
首先我想说的是,贵的永远不是技能,是你的配置(包括装备在内的所有),而这是很灵活的,是有解决办法的;
其次我想说,真正的好东西难以隐藏,大众化的技能从反面证明了其强大,请尽量不要用大众化、千篇一律等词去批判它,因为我能给你构建出与众不同的bd来,可是当这样的bd连打个t10都费劲的时候,你还会真的觉得娱乐吗?
最后我想说,赛季的更迭对游戏的影响很大,每次赛季都主要针对玩法进行了改动,而技能、装备等的改动非常少,这使得大量的冗余存在,无数的暗金毫无用处甚至连用来过渡的资格都没有,超多的技能渐被埋没连基本的开发可能性都丧失了。
所以,构建bd不是为了标新立异,而是我感觉还不错,符合我的要求,这就够了。
为什么选择判官?在这里我想提出一个概念:bd相关性(自己随便命名的,勿怪)。
bd相关性:如果某个职业的升华可以围绕一个技能构建bd,那么在天赋树上与其相邻的职业的升华中必有一个同样可以,不包括针对于某一特定方面的升华(主要指圣宗的图腾和破坏者的地雷陷阱)。
举个例子:游侠升华锐眼可以玩熔打,那么决斗者的升华中必有一个也可以玩熔打,只是强度和硬度上的区别,像冠军、卫士都不错;同理,暗影的升华中也有,至少刺客毒熔打还不错。
这样一来,在我玩元素使3捷刀阵的时候,就注意到判官了。判官的升华中有一条暴击无视敌人元素抗性的存在,是我选择他的主要原因。
优点:
1.通过100%的物转元达成全额的元素伤害
2.通过暴击无视敌人元素抗性的升华获得等同于暴击几率的伪真实伤害
3.速刷与攻坚并存
4.升华数量极少,国宝级存在,别人一看就感觉你有点东西
5.造价可高可低,这是我后面要说的重点。如果你对该bd感兴趣,请仔细看完
缺点:
1.无任何防御手段(这是我的错)
2.无法打元反和不能偷取的图(通病,可以无视;另外免疫诅咒的图要注意,目前冰与火戒指很贵,我不推荐买,所以免疫诅咒的图也不能打)
3.颜值倒数第一(比暴徒的飘逸乱发还丑,求求画师长点心吧)
咦,没有任何防御手段,那么这个bd的可行性在哪里?
如果你玩过一段时间,会发现这个游戏的小怪可以无视,基本都是秒。我们只需要关注boss就行了,而很有意思的是,大部分boss都不会普攻且没有指向性技能。这意味着什么?意味着你只要稍加走位,就可以躲过敌人的伤害。当然,凭借位移带来的护体以及万神殿的微量减伤,也够用了。基于此,对该bd构成威胁的地图有:
1.t15的危机海礁。活动范围极小+天雷,但3次转阶段死3次也差不多了,仍然可以轻松完成。
2.t16的奇美拉领域。转阶段后的迷雾攻击躲不了,吃不消需要快速找到boss,手动释放不朽怒吼或许是个好办法。
3.t16的牛头人迷宫。高额的物伤+陷阱,极难处理只能周旋。
4.t18的基佬。伤害太高,如果你不熟悉打法的话基本过不了,一旦熟悉毫无压力,难度还不如t16。
5.t11的元帅殿堂。这么多人过不了,你算老几?
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