《流放之路》关于投射物那点事儿,今天小编给大家带来的是关于流放之路中投射物的科普,想要构建一个属于自己的强力BD,一起来看看吧。
投射物:
投射物是由法术或者是范围攻击发出的能够独立飞行直到碰撞到敌人、障碍物或者是达到最大距离限制150单位的实体。能够制造投射物的技能一般都有“投射物”或者“弓”标签
速度和持续时间:
投射物都有速度,可以被“投射物速度”等类似的词缀加成。同时所有的投射物也有持续时间(有的可能是无限的)。绝大多数技能都没有说明该投射物的持续时间,但是也有少数技能会说明,比如:
该技能:电球投射物的持续时间就是两秒。
投射物速度和持续时间共同结合在一起就确定了这个投射物能够飞行的距离(不超过150单位。)对于那些生命周期有限的投射物来讲这非常重要
举几个例子:冰霜脉冲可以创造投射物,这些投射物在刚投射出去的时候造成最大伤害,时间越长,那么伤害越低。如果增加你的投射物速度,那么会导致这个冰霜脉冲达到本来假设一个距离你50单位的目标更近。也因此会导致飞得快的冰霜脉冲在打同时距离你50单位距离的敌人时,伤害要更加高。
当然,如果是类似电球这类技能投射物有持续时间的,如果他们本来飞的速度比较慢,如果增加投射物速度,那么也很显然能够增加他们的飞行距离(不超过150)
一些效益是基于投射物飞行距离的,如下:
冰矛:他的第二次伤害形成总是基于他到达的地方,而不是他的速度。
零点射击和打脸弓的更多伤害是基于投射物的飞行距离的,而不是基于他们存在时间和飞行速度。
请注意:灵体投掷或者是其他的“投射物返回”类的机制,总飞行距离理所当然也会更大。
地面和空中投射物
大多数投射物都是飞行在空中的。然而有一些会砸到地面上去。
空中投射物可以飞上/下悬崖和其他高低不平的地面,并且可以影响地面或者是天花板。这个机制有时候会让瞄准接近直角的敌人非常困难(比如他们在你的头上的悬崖,或者就在你的脚下),此时投射物大概率会投射到障碍物上或者墙上;也有可能会直接飞过怪物们的头顶,或者是很难打到怪物们的脚。空中的投射物可以比较轻松地越过比较低洼的地面。
地面类投射物不是!不是!不是!造成地面效益的投射物如腐蚀箭矢之类的,而是沿着地面飞行的投射物。特点是不能够跨越高低地,而是直接撞在墙上或者是撞在边缘上。无法影响地面或者天花板,也更容易被环境周围的小东西阻挡。一些例子是电球、闪电打击和极地吐息
死亡:
当投射物碰到敌人或者是障碍物的时候,会发生爆炸并且被摧毁。即使如果这个是一个攻击类投射物,并且被闪避或者是躲避。通常来讲可能人们会认为如果一个投射物被闪避或者被躲避,那么该投射物会继续往后飞行,但这在poe里行不通。
子投射物:
1.穿透
2.分裂
3.连锁
4.返回
5.爆炸
按顺序排列。
爆炸:
一些投射物每次击中的时候都会爆炸,但其他的投射物只会在他们消失的时候爆炸,造成正常的,非范围伤害。
每次击中都会爆炸的有:
1.腐蚀箭矢
2.冰霜射击
3.力量爆破
4.闪电箭矢
5.瓦尔燃烧箭矢
此外,所有有“单一目标击中”效益的每次击中也都会爆炸。
投射物销毁时才会出现的爆炸:
1.极地吐息
2.爆炸箭矢
3.火球
4.风爆
相关:
1.弓
2.距离
3.地面效益
4.输出机制
5.闪避
6.躲避
7.穿透
8.分裂
9.连锁
10.返回
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