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绝地求生安全区怎么看 推算安全区刷新地点方法

时间:2017-11-11 来源:互联网 作者:互联网

绝地求生这个游戏是求生游戏,不停缩小辐射区(毒圈)来让玩家正面交锋。那么就有新手玩家问了,绝地求生安全区怎么看?绝地求生安全区怎么刷的呢?有没有什么方法可以推算出来呢?今天就让我们一起来解决一下这个问题!

刷圈规律详解

绝地求生安全区怎么看 推算安全区刷新地点方法

一阶段

1圈,很大很大很大概率是刷在相对偏的地方,可能系统是随机选一个偏远独狼为圆心,好让大部分人去跑1圈,以前是选人集中的地方刷圈,lyb们再见。

2圈,3圈基本还是这个规律。所以,如果你没有车,累成狗刚跑进1圈,那么恭喜你2圈还是刷在你远处,继续跑吧少年,3圈同理。

如果开局你就在1圈,1/2半径以内靠近圆心,那么大概率2圈你是不用动了,3圈基本就是隔壁不远处。

二阶段

4圈,刷圈时30人左右。这个圈大概率是刷在相对早进3圈的,并且是人数相对集中的地方。

5圈,刷圈时15人左右。继续刷在人相对集中地方。

决赛圈,刷圈时3-5人,最后决战圈,又刷在了人少,或者没人的地方。

1.开场看路线,进图看飞机后面跳下去了多少人,避开人集中的地方,选择靠公路的,只要人少,空城小村都行,落的时候关注沿路的车,车备用,大概率圈是刷你脸上。

2.如果1圈你在靠中间的地方,恭喜你安心发育吧,前3圈不用愁了。

3.第3圈中段的时候往枪声密集处靠,找个离交火处近的厕所,运气好再跑就是决赛圈了。

越到后来位置越重要,情况复杂很难表述,相信你的决定,然后在别人交战枪响的时候走位。

这是一个策略游戏,自从不刚枪了一个不杀苟到前八占三分之一你怕不怕,我的目标0杀吃鸡,已经很近了。

前两天很接近的一局,这两个人是可以不杀的,决战还有3个,对面2个开干,我提前进了圈,赢的那个满血出来被我打了一枪缩回去,最后卡死在毒里。


接下来要说的是关于绝地求生毒圈刷新比较深奥的东西,休闲玩家可以跳过这一部分~~绝地求生缩圈机制几何学解释!

缩圈机制

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从这个表中,我们可以看到,第二个白圈的直径是第一个白圈的直径的65%

也就是说,在第一个白圈内,所有的可能的第二个白圈全部画出来,是存在一个相交区域的

也就是说,在第一个白圈出现的时候,抵达该相交区域,在第二个圈出来的时候也毋须移动

如下图,该相交区域为大圆中心的的虚线圆,该圆的直径r是大圆直径R的30%:r=R*(0.65-(1-0.65))=0.3R

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再进一步,我们将每个圈都设想为极端情况,也就是下一个圈都是上一个圈的内切圆

那么,最短移动路径就是从第一个圈边到第一个圈的圆心,再到第二个圈的圆心,再到第三个圈的圆心

利用作图工具作出全部的连线,我们可以看出理论上来说的最短进圈路径

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从这个动图可以看到,总行进距离是一个固定值,为第一个圈的直径R

实际应用

但是,在实际情况中,选择绝对中心点会受到地形或其他条件的限制

那么我们可以退而求其次,采取"圆心圈"策略

也就是,在白圈出现的时候,马上抵达下一个白圈的圆心可能出现的区域

这样在下一个白圈出现的时候,即使是“天谴圈”,也有足够的时间进行战术规划和战术机动

如下图,绿色点线圆是第二个白圈的圆心集合,蓝色实线圆是第二个白圈的一种可能情况,蓝色点线圆是第三个白圈的圆心集合

绿色虚线圆是第二个白圈所有可能情况的相交区域,也可称之为“黄金圈”,提前抵达该区域内的有利位置,可以保证在任何刷圈情况都能比区域外的人作出更好的决策。

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拓展讨论

由于收集不到精确的圈的直径长度信息,本篇主要讲的还是基于缩圈机制的总体战术思路。我认为在同水平竞争中,抢中心总是比清边要好的,执行战术的时间裕度上就差了一个级别。

而在进一步的探索中,如果能够结合缩圈速度,人的步行速度,奔跑速度,载具速度,就可以进行更加细致深入的研究,更好地利用每一秒游戏时间,设计更精致的战术。

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