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《绝地求生》老地图L港决赛圈打法指南

时间:2018-10-09 来源:网络 作者:网络

1、2、3号房区相隔距离都不是很远,其实1号与2号房区应该同属一个野区,但是由于地形存在着一个高低的落差,所里在中后期这里有很大的几率会驻扎两个队伍,所以点点将他们分隔开来,一号房区虽处于低地势,但是由于有围墙存在,可以利用围墙保存载具和大范围的收集信息。

2号房区与之相比拥有两个海景房和一个无敌楼的高防御房型,我们不仅可以利用高点优势收集信息和打靶,也可以自闭房区等待刷圈。

3号房区就没有那么优秀了,复杂平房在没有围墙的情况下只能是龟缩其中,既不能打靶,也不能很好的收集信息,这个房区点点是宁可上山也不会去的,太被动了。

4号房区某种意义上也是无敌的存在,平原地形上独树一帜的野区使其战无不胜,没有围墙虽难以保存载具,但是也不怕车队的冲击,楼型复杂易守难攻,唯一的缺点就是太吃天命圈,一旦早早被刷出怕是很难找到完整的载具转移,你跟我说在平原上用跑的?那我得用多少个烟啊。

伐木场,这片区域人员最集中得地方,因为地形复杂,所以任何一个山坡反斜都有可能有敌人存在,点点是最不愿意去这里得,每次都能打到吃毒,跑毒得时候还会被山下的人堵圈,所以点点建议这里还是少去吧。

6号收费站,为什么叫这里收费站呢,因为这是唯一临近主干路的房区,马路两侧地形复杂,从这里转移的队伍很难上山形进,所以喜欢扫车的小伙伴可以考虑下这里。

7号房区,其实这里点点没有什么多说的,平淡无奇的野区,没有什么优秀的地方,但是结合三号沿海礁石反斜来说那就不得不说七号房区了,这里算是礁石反斜最大的敌人,让本是单向反斜掩体的人危机四伏,点点每次占礁石反斜的时候都会分出一个队友一直盯着这里,千万不能让人进去,一旦进人就要时刻盯防他们,不能让他们打了我的侧身,我只想安心的和山上的人对枪打靶呢!

反斜

马蹄山,高竞争点,由于地形复杂地势又较高,所以有很多队伍都会想方设法的去占领这里,车辆也便于保存,确实是不错的点位,但是想要在这里站稳脚跟就需要团队有极强的信息获取能力,不光要提防远处的敌人打靶,还要小心近点敌人的摸进。

2号反斜并非首选位置,虽然可以抵挡山上的枪线,但是山下马路对面的人是很难躲避的,一旦到了这里就会被他们从头输出到尾,只能说实在没地方去了可以去这里苟一下,不然还是选择其他位置吧。

这片区域地形与点点之前攻略所写的地区相比是比较复杂的,所以想要在这里突破进入决战并非难事,中期敌人大部分除了先抵达房区的,其余的会集中在山地部分,即便东临L港,但是很少有队伍有意识进大城过渡,所以想要在这里进入决战吃鸡,除了选择比较有优势的房区之外,尽量远离山地才是存活之道。

点点在这里给大家分享一个圈型判断的技巧,马路圈型。在第6个圈左右的时候,如果有主干马路横穿安全区,那么下一个圈也是有大几率与上一个圈相同,马路横穿安全区,直到最后,按照这个方法判断圈型,L港下方的主干马路右侧的沿海礁石反斜掩体就是绝佳的吃鸡点位,只要等着山上及其他方向的人转移的时候打靶就可以了,有时决赛圈应对需要我们对圈型做出一些预测,不能一味的以不变应万变,因为点点坚信,胜利是留给有准备的人的。


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