每种武器都有自己特性,但因官方没有这方面的资料,导致很多1000游戏时长的玩家,也只记得:“机枪类,趴下能架起支架,减少后坐力”,对于其他武器,半知半解,甚至全然不知,现在给大家科普一下武器的隐含属性:
1.拳头的特性。跳起来捶,伤害加倍!
很少绝地求生玩家会用拳头,自然也不知道它最秘密的特性,那就是攻击同1部位时,跳起来伤害会更高。举例子,当对方无头盔时,跳起来爆头,伤害会翻倍,扣57血,2拳能锤死。站立姿势爆对方头,只扣27血,需要4拳锤死,为什么大神都喜欢跳起来锤人,道理就是这个。
2.手枪类特性:拿着手枪跑比较快
手枪在绝地求生里,真的很鸡肋,因为大家都能带2把主武器,但蓝洞为了游戏平衡,还是给手枪类武器添加了最秘密的特性,就是移动速度+3%,比空手跑步快一丢丢,但实战中可以忽略不计。
3.冲锋枪类特性:打四肢会比打头伤害高
很多绝地求生玩家觉得,冲锋枪好用,因为它射速快、后坐力低、子弹多。但其实,冲锋枪武器还有最秘密的2个特性:
开镜快。具体快多少呢?我利用录制屏幕,逐帧分析,得出冲锋枪机瞄为0.26秒,步枪为0.36秒,也就是开镜速度快28%。
打腿会暴击(四肢)。所有武器攻击敌人的四肢,比如腿部时,伤害都要打个折扣,接着再根据武器种类不同,继续打折扣,比如步枪会打9折。但冲锋枪是唯一不打折扣,反而变为125%伤害的武器,所以冲锋枪打敌人四肢,比其他武器更痛。
4.霰弹枪特性:打腰更能一枪致命
很多绝地求生玩家只知道霰弹枪伤害高,但其实霰弹枪的最秘密特性有3个,挺多的。
主武器1发子弹喷9颗弹丸,短管霰弹枪则仅为8颗。
开镜、跳跃状态不影响弹丸分布,也就是空中开枪打人依然准,直接腰射也很准。
霰弹枪打头部,伤害仅为150%,远低于其他武器,而打身体是100%,差别不大。所以霰弹枪瞄准敌人胸口打,让更多的弹丸命中敌人,总伤害会比瞄准头部打更高。(头部体积小,弹丸容易偏)
5.狙击枪的特性:MK47,看不到弹道
绝地求生新枪MK47步枪上线后,为什么那么多差评?因为它实战只能当连狙,却没有狙击枪的最秘密特性:看见子弹落点。狙击枪开枪后,玩家可以看到子弹落点, 从而得出结论:这一枪我打歪了多少,下一枪该调整多少。
端游观察弹道:开枪后,继续按住鼠标左键不放手。
刺激战场观察弹道:开枪后,继续按住开火键不松手。
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