其实很多时候朋友们压枪压不住,大部分原因与你们的鼠标DPi,以及游戏里的灵敏度有关。
鼠标DPI越高玩这个游戏其实相对来说越吃亏。
一个完整的击杀过程是这样的 发现敌人---鼠标定位-----开枪、压枪及追枪------敌人死。
如果DPI过高的话鼠标定位容易不准,敌人越远这个越明显。而压枪这一部分鼠标DPI越高则越吃亏,DPI越高意味着同样的枪口抖动你使用鼠标控枪的幅度越小,因为你的鼠标DPI过高,鼠标滑过同样的距离,你控制枪口的幅度越大,所以你压枪的时候你鼠标能移动的幅度就很小,这个操作其实是很反人类的。好了,说了这么多其实只是想让朋友们找到一个相对较低且自己能适应的基准DPI
因为我LOL以前打的很多,我是手腕流的,实在适应不了太低的DPI,所以我目前鼠标基准DPI是1600
不要纠结我的DPI,我是因为习惯不了太低的DPI所以是1600,朋友们能适应更低的DPI最好,适应不了不要勉强,适合自己的是最好的,我贴我的灵敏度设置不是为了让你们照着改,我只是方便你们直观的了解我在讲什么东西,有一个参照物。
PS:很多网吧的鼠标第三档的DPI就是1600
对了一定要关掉鼠标加速
讲完鼠标DPI再讲一下游戏里的各种灵敏度。
这个是我现在打的很舒服的灵敏度我把绝地求生这个游戏的后坐力分为横向后坐力与垂直后坐力垂直后坐力是最好压的,因为这个游戏有一个设置叫做垂直灵敏度,这个设置越高,同样的枪口抖动,鼠标向下拖动鼠标幅度越少。但是这个并不是越高越好,太高了控枪幅度太少,真正遭遇敌人的时候,后坐力不止垂直还有横向的,太高同样会导致定位不准。
亲测打AK 垂直灵敏度1.20左右压得很稳。横向后坐力是最难控制的,垂直后坐力你只需要鼠标往下拖就可以了,而横向后坐力会决定你是往左下还是右下拖动。这个是随机变化的,所以横向后坐力是最难压的。横向后座力压不好最直观的的感觉就是左右晃动压不回来,这个需要调一个叫做瞄准灵敏度的东西,这个越慢压枪精准度越高,但是同样跟枪难度会变大,这个需要你结合垂直灵敏度去调节,如果调节好了你的压枪跟枪水平会大幅度提高。
瞄准镜灵敏度则是重中之重,需要你反复去调节的一个东西,这个灵敏度决定了你定位的准确度以及压枪稳不稳。
常规灵敏度:人物不开镜自由移动的时候的灵敏度。
瞄准镜灵敏度:通俗一点就是开红点一级机瞄的灵敏度。
常规灵敏度可以高一点点,方便看视野。其他的倍镜灵敏度看个人,打大狙就可以低一点,如果你要用4倍压枪,建议高一点点就可以了。调这些需要要有耐心,工欲善其事,必先利其器,这是成为大腿必不可少的一部分。
然后则是需要熟悉你主用的步枪的弹道,经过我在训练场几十万发子弹的练习,(家里没养牛,不吹牛B)当前版本,枪械无配件里面AK弹道比M4弹道好很多。至于其他的枪...基本不练。(这两把枪压得住了,其他枪都是渣渣....)AK裸配的弹道可以与M4加屁股与补偿的弹道一战。(AK垂直后坐力大一些,用AK需要调一下垂直灵敏度)
下面上弹道图
左为M4,右为AK可以看到其实两个弹道左右晃动幅度其实差不多,但是左边M4的弹道是加了一个补偿,一个快扩一个抢屁股,而右边的AK只是加了一个快扩,可以说是裸配。
左M4,右AK
这张弹道图是距离较远一点点,对比上张枪械配件都是一样的可以看到这个版本的AK有多强,所以我选择满配的M4....控枪只能多练习,没有捷径,上面这些只是让一些不懂这些的萌新少走一些弯路,让盒友们在吃鸡路上越来越强。最后则是M4握把的选择,首选拇指以及三角,三角的弹道最稳,拇指相对较稳的情况下开镜稳以及最快。
弹道图就不上了,感兴趣的可以去训练场对比下弹道。偷个懒。如果能耐心的看到这里的谢谢~
这些只是我这两千小时的一些摸索,我只能提供一个让自己变强一点的训练方向,这个游戏不可能一蹴而就,我只能告诉你们与那些高玩的差距在哪里,而不能让你们直接到高玩的水平,谁也没有这种能力,希望真正热爱这个游戏的玩家不要被外挂打倒,努力成为一个人形外挂。加油!
用户评论