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绝地求生护甲伤害解析 真正的四级甲你知道吗

时间:2018-10-23 来源:网络 作者:网络

相信大部分FPS玩家都知道击中身体不同部位的伤害比例是不一样的,所以爆头在各类射击游戏中都是最为有效的制敌方式。而绝地求生这款游戏对于身体承受伤害的划分更加细致,在不讨论武器种类的情况下,人的身体就被划分为头、颈、肩、胸、腹和四肢以及手脚等部分,对应所受到的伤害比例也是不同的。

从图中不难看出,手以及小臂的承受伤害比例是最小的。当然,正常玩家并不会觉得这样的设定有什么问题,因为大家心里都清楚射击都会尽量瞄准头部,再不济也会去射击胸部腹部等区域,没有人傻到去瞄着手打对吧。

然而实际游戏操作当中,会很不少玩家经常觉得对面那个人皮好厚啊,怎么打了那么多枪还不死啊?这就是人肉四级甲发挥了神奇的作用了。

通过观察上面三种射击姿势,我们不难发现每种姿势手和手臂都会遮挡住胸膛近一半的面积,其中以左侧头姿势最多。

所以在正常的游戏过程中,即使你瞄准胸膛去打,也是不可避免的会有很多的子弹射击到了手或者手臂上了,虽然同样都是命中了,但是伤害却大打折扣了。文章开头的比例图中显而易见,胸膛的承受伤害比例是110%,而手臂才50%,手甚至低到30%,其伤害上下差距接近四倍。

下面K哥给大家看一下通过公式计算了一张各类武器的伤害表以及国外大神实测的几张图来感受一下伤害差距带来的实际游戏结果。

各类武器对于身体不同部位的伤害数据表:

国外大神的游戏内实测图:

步枪中以AKM伤害最高,在裸甲的情况下打胸膛只需要两枪,但是如果打中手了,需要击中高达8枪。

而狙击枪当中常用的98K,裸甲下瞄准胸膛也是可以一枪带走的,但是如果不小心打到手了,那么需要高达5枪才能将其击杀。

这其中差距不言而喻。

以上数据说明都是建立在比较极端的情况下,也极少有人会那么背枪枪打手。不过实际上也说明了一些问题,那就是游戏伤害计算的设定会不会有些漏洞呢?

简单来说,如果对枪过程中你经常使用Q键进行左侧头瞄准射击,那么当敌人瞄准你胸膛进行射击的话,你有很大的机会来利用自己的手臂当作人肉四级甲给自己减伤。

为此,PUBG相关员工也透露,鉴于这种肢体成为“四级甲”的情况,PUBG或效法其他FPS游戏,在未来上线肢体伤害穿透系统。 关于该伤害计算系统,CSGO等FPS游戏中有专门的机制:如果肢体在胸腔或者颈部之前,子弹击中肢体直接按胸腔或颈部伤害计算;而如果肢体后边没有任何东西,击中就按照肢体伤害计算。

那么在这之前,大家可以学习一波K哥分享的四级甲打法来为自己在战斗中争取到更大的优势吧!

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