这次更新想必大家已经基本清楚改动了哪些内容了。不知道昨天的游戏大家可都还能适应新的变化呢?
在更新内容中,武器的伤害变化是最令人瞩目的。
官方公告中仅仅简单描述了一下变化,具体数值并没有给出。今天K哥给大家整理了一份新版的伤害数据,给大家一个直观的感受。
图一为枪械基本伤害数值,图二为伤害计算系数,图三则是K哥计算整理出来的实际伤害树数值。
不难发现,这次冲锋枪的加强是十分显著的,尤其是UMP9,对比步枪的伤害值,差距仅仅只有一枪。可能有人觉得一枪看很少而实战中却会成为致命一枪,但是K哥要提醒的是,冲锋枪的加强不仅仅是伤害,还有后坐力。冲锋枪和步枪一个加后坐力一个减后坐力区别就拉开了。
其实步枪伤害也有进行了一些微调的,爆头系数之前版本经历过削弱,裸头无法一枪爆头,现在再次回调,裸头可以一枪带走了。
而精准射手步枪也就是连狙,整体都增加了伤害系数,这样更加能将其定位更加明确,远距离高伤害连续射击武器。
至于手枪的加强,目前也就是提高了前期落地使用的效果,至于中后期,手枪似乎依然没有什么出场率。
综合分析下来,这个版本无疑是冲锋枪崛起的版本,而AK的暗改也令其拥有更多的出场率,556家族不再是玩家手中的唯一选择了。
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