没什么好说的,以下是个人两年多磁轨之路的一点点经验分享。
这里教的内容需要新人有一定的磁轨基础,命中率都有问题的先练瞄准去。
先看一张个人整理的磁轨击杀各类载具统计表(数据来自软件SteamSam)
从表格上看出,固定翼、武直和蜘蛛这三类载具是最容易被狙杀的类型,因为这类载具有较为明显的弱点,再加上磁轨穿透特性很容易击毁这类精密载具。(棍子亦如此)
机甲类载具则视具体情况而定,最难被击杀的则是悬浮,坦克(轮/履带)等普遍肉厚的载具。磁轨的穿透在这类重型载具上几乎没法发挥作用,在实际情况下小心被他们近身。
因此磁轨虽然威力高、有穿透效果,但是不充分了解载具性能和弱点是没法有效发挥自己的作用,简单来说就是找弱点和挖掘弱点。
接下来我会按载具特点详细谈谈磁轨的一些技巧和战术。先学会观察,再出手有利于提高生存率和狙击成功率,这也是个人认为用好磁轨的关键因素之一。
一、熟悉并寻找载具弱点
1. 树枝状载具
这类载具通常指多个部件共用一个连接点,或连接点距离太近。主要特征是有明显薄弱弱点(绝大部分造型机也算在内)如图示武直:
这个武直看上去没什么问题,但当箭头处的机翼打掉,我们可以看到几乎一半以上的部件都断开连接变红,这便是典型的多连一载具。
对这类载具狙击是最容易的,只需瞄准薄弱部位就能给予对方致命一击,特别是图示这些俗称“一根筋”的飞机。对于盛极一时的曲速飞机或超高速飞机,这类飞机速度很快,但是为了速度它们几乎浑身都是推子,本体只有很少的几层砖,也可以看作是一种多连一载具。无论打中哪里,都能造成破坏。当然,对高速载具的命中率是首要的。
2. 机甲
虽然从表格上看对机甲的击杀数量没有前三位那么多,但是一些机甲也是可以被磁轨轻易狙杀的。
首先是只带了大型武器的机甲,因为大型武器很容易在提前发现,而且打掉武器的瞬间会触发磁轨的“超量伤害”效果。简单来说就是,磁轨伤害溢出对载具连接点的破坏。
有些载具因为没有对大件连接点做过隔断处理,比如直接连在装甲表面。当外来伤害被武器吸收掉一部分后,仍会有过量伤害随着大件连接点传递至载具表面,造成严重破坏。虽然看上去并不算严重,但是按对方视角来看可能已经看到自己载具内部结构了。图中机甲武器连接点没做保护,打掉武器后连接点破坏严重。
这个特点在重型载具上效果不是很好,但是对付轻/中型机甲效果较好。过量伤害有时候可以“撕裂”武器连接点,严重时候可以波及到周围的其它部件,造成额外损伤。
第二类是两腿之间没有连接的机甲。在商店和战场上经常看到一些机甲被磁轨几下打断,原因在于两腿之间只靠砖块连接,一旦砖被打断整个机体只剩二分之一。再加上现在的机制是单腿速度只有面板速度的70%,打掉对方一条腿能降低敌方移动速度,必要的时候可以在逃跑过程中反杀对手。
其次,瞬间打掉对方一半机体也能极大震慑对手,使其不敢轻易露头。
3. 一些重型载具
对于一些重型载具,我们也不是完全束手无策,还是在结构上寻找弱点。下面用starter tank,即robo3做栗子演示下。
由于各型版本不同,robo3平均1700CPU以上,属于枪床重坦一类。这辆“新人金币车”刚出的时候可谓是一鸣惊人,可靠的性能,绿色磁轨和机枪相当于无限能量的远近配合;近乎变态的血量让新人在大佬各类主战载具(meta bots)横行的江湖里有了立足之地
这辆重坦的弱点也很明显,沿中间可以被“一刀切”。为什么呢?因为这辆坦克不是一体化设计。
原因在这里:抬起车身看底盘,可以看到车体中央仅仅是三层不到的砖相连。然后再在车体上连履带,用履带搭出一个地盘,最后在地盘上用砖堆出车体。然而,这里就是这辆车的弱点所在——没有防断处理。
实战中,当robo3正面朝向我们的时候我们就可以用磁轨对中间展开切割战术,只需把中央的砖结构打掉,整辆车就被一分为二。
不过要说的是,robo3武器等级低但都是几乎不耗能的武器,因此尽量不要在不必要的时候和它死磕。在BA模式中,更多时候要靠偷袭打法,也就是当它和别人交战时再出手。