为了改善游戏体验,我们将于8月22日星期三9:30-12:00对服务器进行停机更新,停机时间可能会根据实际情况进行提前或推迟。请大家关注官网获取最新资讯。
本次更新包括的功能更新内容有:
1.重做匹配系统并新增段位系统
所有的部件将会拥有一个固定的部件评分,系统将会根据每个机甲的总部件计算出一个机甲评分,根据不同的机甲评分,机甲将会被分为6个段位,T1,T2,T3,T4,T5和TM。具体的计算方法如下:
机甲的段位信息现在会显示在每个机甲的缩略图和具体信息上,在搭建机甲时,机甲的段位信息会实时更新。在战斗匹配时,系统会根据所有的机甲评分进行匹配,保证对战双方的实力相对均衡。新版本下玩家将会在每个段位内都拥有一个天梯积分,天梯积分在达到一定分数后会进阶到不同的等级,如青铜,白银等等。现有的天梯积分将转化为T5的天梯积分。针对新的段位系统,重命名了部分部件的名称,并对部分部件进行了平衡性调整。
2.合并多种模式的排队入口,玩家可以在配置界面选择自己想要参加的游戏模式进行匹配,建议勾选全部模式加速匹配。
3.游戏内新增操作室按钮,统一了科技树,每日任务和全新段位系统的信息。
4.战斗加载页面全面优化,玩家可以看到所有机甲的段位信息。
5.游戏设置内新增“禁止视角抖动”的设置。
6.在工坊内的机甲现在会显示段位信息,也能通过段位信息进行筛选
7.在更高的机甲段位中,会有额外的段位奖励计算入战斗经验。
8.游戏的内存占用情况进行了一定的优化。
9.人机模式下,重新调整了得分转化经验的比例,人机模式下获取的经验现在变得更少。
10.游戏内音效的进一步优化。
Bug修复
1.修复部分部件碰撞体积异常的BUG
2.修复了摧毁敌方机甲,伤害显示异常的BUG
3.修复了某些武器射击异常的BUG
4.修复战斗结算页面,信息遮挡的BUG
5.修复了个别情况下机甲异常抖动的BUG
6.修复了个别情况下游戏内聊天异常的BUG
7.修复了个别情况下,游戏后投票数据不实时更新的BUG
8.修复了游戏内某些推进器部件的显示特效
9.修复了游戏内个别部件音效异常的BUG
10.优化了游戏内个别分辨率下的UI显示异常
11.优化了游戏内多处汉化BUG
由于这是造造在中国的首次正式测试,对于本次停机维护给您带来的不便还请见谅。目前版本和玩法都存在优化的空间,希望大家能在兴趣部落,WeGame圈子等官方渠道留下建议,帮助我们一起成长。再次感谢!