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火源评测:TPS与RPG结合的新锐射击网游

时间:2017-12-01 来源:网络 作者:网络

现如今很多游戏为了强化自身的操作快感和游戏体验,将不同的游戏类别融合到了一起,这使得原本比较单一的游戏体验变得丰富多样。近几年,半即时回合制、MOBA射击、射击角色扮演等类型的游戏越来越多。谈到RPG射击游戏,火源计划不算是首例,但是在小编看来,火源计划在一些内容和玩法设计方面更加符合国内玩家的口味。

火源计划是由英佩游戏研发,腾讯游戏代理的一款未来科幻题材的TPS角色扮演类游戏,传统射击与角色扮演的融合让玩法和搭配更加丰富多样,不同的角色与枪械之间的多样化搭配将带来非常另类的游戏体验。

游戏画面:恢弘表现 细节出众

游戏采用了Epic Games旗下的虚幻3引擎打造,在虚幻引擎的使用和优化方面,作为其开发者的英佩游戏相信是最有话语权的。游戏中的远景广阔、宏大,结合气候效果的渲染,营造出比较逼真场景氛围,代入感较强。游戏在光效渲染方面有着非常不错的效果,由于目前游戏中的有着武器的4种元素变化,在伤害效果上会出现灼烧、冰冻、中毒等特效,在动态光效、大范围投射光及焦急光束等多种光效渲染上都有着比较自然的表现。

在物理建模上,人物模型比较精细,游戏还提供了捏脸系统,通过发型、五官、身材、纹身等特性,使得玩家的每个角色都能做到独一无二。游戏中的武器及场景建模还是比较贴合未来科幻风,造型夸张且有着很强的金属质感。如此出色的画面表现力,在现阶段仅仅是2G多大小的客户端所实现的,游戏体验比较流畅,在系统优化方面确实有一套。

职业系统:4大战术系统职业设定

游戏中有着刺客、游侠、先锋、狂猎4大角色。每个角色都有着比较独特的战斗方式及侧重点,分别对应着潜行、辅助、坦克、控制,由于角色没有装备武器的限制,所以在战斗中每个角色的战斗位置都能够让玩家灵活搭配。

职业的区别不在武器,而是在不同技能系统上。每个角色都有着独立的技能体系,其中分为战术技能、能量武器、职业专精、通用专精4大类,分别为两个主动技能、两个职业附加属性和4个通用被动属性。游戏中仅被动属性就有着近25种,玩家可以根据自己惯用的武器类型或者战场需要来调整被动专精搭配。虽然不同于传统RPG游戏中繁多的技能设定,但是QE两大主动技能的使用及多样化的被动属性也能够让玩家打造出不一样的战斗方向。

操作系统:全面优化 简单流畅

游戏的操作采用第三人称追尾视角,WASD键控制角色移动、鼠标控制瞄准和射击,SHIFT键可以进行快速的奔跑和侧翻,在上次测试中小编提到的误操作设定,在本次测试中已经进行了优化,新的操作设定比较流畅,也更加符合传统射击类游戏玩家的操作习惯。

在战斗方面,游戏采用了两种不同的瞄准方式,除了狙击枪之外,其他枪械的两种瞄准方式都为非机械瞄准,拉进距离的瞄准在精准度上确实提高不少,这种瞄准方式对于大部分国内射击游戏玩家比较友好。

装备系统:多样武器 拉风载具

游戏的主题风格的科幻风格,所以在场景、人物及武器装备的设计上都有着浓浓的科幻风。游戏的武器类型大致分为:突击步枪、冲锋枪、轻机枪、霰弹枪和狙击枪5种。武器类型的选择和职业是没有直接关系的,每个职业都可以装备各种不同类型的武器来应对不用的战场环境。游戏中的武器获得来源很多,除了副本、任务中获得之外,玩家可以通过武器打造、兑换商店来换取高级武器。相较于前者看人品且武器品级较低的获得来源,后者更加的简单稳定。只要通过长久的努力和收集,每个玩家都能够获得自己心仪的高级武器。

鉴于游戏中非常庞大的半开放式场景地图,除了武器系统,游戏中还设定了比较拉风的载具系统。玩家在前期就可以获得科技感十足的悬浮式机车,用于副本地图之外的跑图赶路。在载具体验中所表现出来的驾驶质感相当不错,转向比较灵活,但是有着一定的惯性设计。机车在正常行驶中自动恢复能量,能量满时可以进行加速,在广阔的大地图中飞驰非常带感。

战斗体验:惊险刺激 打击感强

游戏独特的战斗体验确实给人非常深刻的印象,传统RPG游戏的副本玩法与射击操作体验的完美结合,带给玩家精彩剧情体验和刺激操作快感的双重体验。通过主线任务的延伸,将不同的NPC、副本、场景连在一起,故事情节环环紧扣,在本次测试中,也是更新了第四、第五章的主线剧情,两大全新地图“帕慕克”和“艾匹克裂谷”上线,相较于前几张“冰火两重天”的场景设计,新地图也是有着截然不同的场景元素和游戏体验。

游戏的副本场景设计有着很强的层次感,不管是机关重重的钢铁城堡还是危机四伏的冰原洞穴,副本场景都做得很大,能够进行远近高低的不同角度攻击。副本中怪物和BOSS的AI都是比较高的,怪物会跟玩家进行闪避攻击和打时间差,BOSS的招式也比较多,没有很好的操作和配合还是比较难对付的。

特色玩法:PVP PVE多样战斗

作为一款射击类网游,除了拥有不错的PVE副本体验,PVP玩法当然是不可或缺的。PVP目前目前有着团队和占点两个模式,基本的玩法和主流FPS游戏一样。

但是游戏中的对战场景很大,而且建筑和物件等遮挡物环境比较多,复杂的战场环境对于对战的战术性和可玩性都有着很高的提升。通过PVP的战斗玩家可以收集荣誉徽章,集齐一定数量的徽章就可以换取拉风的装备和载具。

总评:

在国内市场中射击RPG网游非常少见,《火源计划》所采用的未来科幻题材背景设定加上虚幻3引擎所带来的完美画面表现力相信会受到不少玩家的喜爱。副本玩法与射击操作的结合也是让人感觉新意无穷,经过了本次测试的优化,在战斗体验上也是更加的流畅,他比射击游戏更有内涵、比RPG游戏更有竞技性,你是不是也想感受一下这别样的游戏体验呢!

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