隐战作为一名老牌职业,在众多老一批的海格力斯心目中已然成为了一种信仰,但是这个职业几乎无上限,也不容易上手,而且需要的游戏理解程度也颇高,这就导致了许多玩家对这个职业产生了误解。所以今天大橙子要来给大家带来一些个人的理解与看法。
——全方位谈职业
首先我们从版本的角度出发,当前版本隐战的输出、保命、跑图能力属于一线职业的水平,其群伤、辅助能力属于二线居中。其次我们再来说说关于当前大部分玩家的误解。许多玩家把隐战当做成为一个只能打小手枪沉默,隐身救人的辅助职业。这是不对的,真正的隐战会是整个对局的焦点,成为一个团队的核心,而不仅仅是沉默救人这么简单。
——从版本中选择专属技能
总有人说一代版本一代神,隐战在不同的版本都会有一些技能成为首选、而一些技能因此没落。当前版本,我来给大家简单介绍一下三种经常用的技能
1——直击要害:
直击要害作为隐战单体输出的首选技能。
2——光学隐身:
跑图专属(教学请关注以前的跑图攻略),必要时候还能取消NPC仇恨,拯救队友。
3——电磁爆破:
爆破强袭者出来之前的一个替代品,但是在竞技场很强势。
(关于定点爆破,这个技能需要一点关爱;群体净化真的是比橙武都还难出。)
——职业技能的那些奥妙
若要说隐战的职业技能(Q技能),那真的是很神奇,三个符文能够将隐战的优势分别扩大
符文1:破隐突击:该技能配上直击要害,伤害相辅相成。这就是为什么隐战在某些图里输出连游侠也无法触及的。
符文2:全息影像:通过镜像分身来扰乱敌人的思维判断,是一个不错的迷惑技能。(当然,如果策划小哥哥能够增加一个可以控制镜像的功能那就更棒了!)
符文3:强效隐匿:隐战跑图拉队友的神技能,增加的持续时间是属于强隐身效果,在竞技场里强隐身的增加更能够增加你刺杀的成功率。
综上所述,隐战上限高的原因之一就在于职业技能的释放时机是不定的,在不同情况下的Q技能的释放时机也是不同的,也许有时候早开一秒就是生与死之间的距离。
——细节的输出手法决定成败
从输出的角度来看,破隐突击必当是符文首选。其专属技能基本都是直击要害。这里我以疯王为例:破隐突击CD为20s、直击要害40s、疯王为80s,因为伤害可以通过不同技能的百分比叠加,所以不一定技能CD到了就一定要用,但有时候技能CD到了就得立马用。想玩好隐战,输出手法是一个极为关键的要点,这就是很多同职业情况下哪怕自己的装备比别人好,但是输出就是没有别人高的原因。
——最后的轻语
我想要说的不仅仅只有以上这些。没有好的枪法和身法也是不行的,对于隐战来说,活着就意味着更多的输出。并且,在不同的情况之下需要切换不同的枪械、技能、符文甚至是模块。例如小怪回血需要带上小手枪(有荣耀就可以不用考虑了),即将跑图时技能换为强效隐匿,输出又换为破隐突击等等。。。
隐战这个职业真的潜藏着无限的可能性!这也是为什么我一直忠于隐战这个职业最重要的原因。上限决定了这个职业的难度与可玩性,以上也仅仅是我对于隐战理解中的冰山一角,相信在以后会开发出更多的技巧。总而言之,希望这一次能够重新让大家认识到这个职业,不再对这个职业有曲解。我是大橙子,我为我隐战带盐。
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