亲爱的玩家:
感谢大家对《神之浩劫》的厚爱与支持,我们将于8月10日00:00-12:00进行全服停机更新。更新完成后,各位大神即可体验“二郎显圣真君 杨戬”版本带来的全新体验(杨戬、夏日狂欢活动、绅士宝箱等全新内容上线),祝您游戏愉快!
具体开服时间会根据具体更新进度提前或者推后。
本次版本更新内容
1) 新神明:杨戬--二郎显圣真君
神殿:中国
类型:近战,物理伤害
角色:战士
资料:http://sm.qq.com/web201405/guide/hero/erlangshen.shtml
2) 新活动上架
2.1)夏日狂欢
夏日活动再次来袭!在接下来的两个月中,我们将不断加入全新的内容供玩家解锁,每购买一个夏日狂欢道具,你都可以免费获得一次奥秘宝箱的抽奖机会。收集指定数量的夏日狂欢道具还可以解锁额外的收集奖励,集齐所有夏日狂欢道具则会获得终极奖励:深海室女美杜莎。
上图为美术原图
2.2)绅士宝箱
本次新上架了绅士宝箱,宝箱中包含很多珍贵的皮肤,快去商店里购买吧!
开启时间:8月10日00:00 — 9月7日23:59
3) 版本免费神明
法夫纳、安赫、赫尔、墨丘利、孙悟空
4) 优化与调整
4.1)重新开启阿弗洛狄忒神明及之前关闭的5款皮肤道具;
4.2)当你切到后台时,收到玩家或朋友聊天后会看到一个弹窗通知;
4.3)装备商店中出门装的布局获得了调整,圣物和消耗品将更加准确;
5)圣物调整
全新圣物:荆棘
“一系列我们很喜欢的旧主动物品即将以全新的名字回归。荆棘圣物能够反弹伤害,高生命值的角色可以使用它有效对抗射手、法师和刺客。”
使用这个圣物能够让你你在接下来的5秒内把所受伤害的40%(计算伤害减免之前)转化为魔法伤害反弹给伤害来源。冷却时间:120秒。
全新圣物:幻影
“玩家现在可以在任何时候变成幻影,穿过玩家和他们制造的障碍物。幻影还会移除普通攻击的移动速度惩罚,让射手和刺客变得非常具有侵略性。”
使用这个圣物可以让你在5秒内穿过玩家和玩家制造的障碍物。此外,在效果持续期间你的普通攻击也不会受到移动速度惩罚。冷却时间:140秒。
闪现
“我们降低了使用闪现需要脱战的时间要求,闪现现在在拉开距离后将成为更可靠的逃跑工具,或重新开战的工具。我们希望玩家能够以更多样化的方式来使用闪现。”
使用闪现的脱战时间需求从5秒降低至3秒。
诅咒
“诅咒是一件强力的圣物,主要得益于它强力的减速效果和反治疗效果。在它和第三赛季装备更改的一同作用下,治疗者们受到了很大的限制。考虑到这一点,我们对诅咒进行了一些调整。”
治疗减益从65%降低至50%
狂暴
这个圣物现在还会在持续期间提供20%攻击速度增益。
侦查
“侦查会让辅助型角色在出门时有更多的选择,但它与其它圣物相比显得有些弱小。我们为侦查提供了一个全新的技能,让辅助可以利用它监视关键区域时获得额外的金币。这个效果既能提高圣物的多样性,也能鼓励玩家在插眼上进行更深层的博弈。”
使用侦查技能每发现一个敌方守卫,你都会获得25点额外金币。
冷却时间从140秒降低至120秒。
神速
持续时间从6秒降低至5秒。
冷却时间从140秒增加至150秒。
撕裂
“我们不想让撕裂仅仅是一个伤害性技能,我们想鼓励玩家根据战局用撕裂准确命中特定的目标。现在,撕裂还会在命中后降低目标的攻击速度,并且提供更多的抗性减益。这些改动会让撕裂不仅成为一个强大的伤害工具,也是一个强大的减益工具。”
抗性减益从25%增加至30%。
效果持续期间,被命中的目标还会降低30%的攻击速度。
传送
“传送在很长时间内都是SOLO路必带的一件圣物。它还可以和守卫以及防御塔产生有趣的互动。在本次修改中,我们希望增加玩家反制传送的机会,玩家需要更精心的策划传送目的地,而不是仅当做紧急支援来使用。”
传送时间从3秒增加至4秒。
神罚
“神罚是控制野区的最主要道具之一,但刺客和守护者们并没有经常使用它。我们增加了它对野区BOSS的伤害并增加了眩晕神明的效果。这件圣物的使用现在会更加灵活,同时也会对控制野区更加重要。”
使用神罚现在会使附近的敌方神明眩晕1秒。
对野区BOSS的伤害从1000增加至1250
冷却时间从90秒提升至120秒
6) 装备调整
血铸之刃
护盾激活时,移动速度加成从20%降低至10%。
“斩首巨斧和恶魔之握的每层削减抗性效果都得到了提升,同时降低了1层最大层数。这会让这些装备更快的达到最大效果,以此来与其它抗性削减道具进行竞争。”
斩首巨斧
每层叠加效果改为降低12%物理抗性,最多叠加3次。原来为每层8%,最多4次。
恶魔之握
每层叠加效果改为降低12%魔法抗性,最多叠加3次。原来为每层8%,最多4次。
先锋护符
“先锋护符在本次补丁中获得了调整,它现在作为一件出门装会比之前更有吸引力。我们将它提供的魔法抗性改成了纯物理抗性,同时加入了小幅的生命回复效果,这件装备在前期能够更有效的阻挡小兵的以及其它物理型角色的攻击。”
移除了魔法抗性加成
物理抗性加成从5提高至10
增加5点生命回复/5秒的效果
摄魂秘典
摄魂秘典的调整主要针对两个重点问题,首先是它的可读性。被这件装备的被动效果命中的敌人会更清楚的看到这个效果的触发。第二个问题是,当摄魂秘典的被动效果准备好时,玩家经常会停止所有攻击,开始寻找最佳的施放效果。我们知道它的被动效果是最关键的部分,所以我们想让它能够更频繁的触发,减轻使用失误时的惩罚,但每次触发的伤害会有所降低。
视觉特效更新
被动伤害从15%降低至10%
冷却时间从60秒降低至40秒
全新装备:仪式匕首
“强化圣物的效果是我们很期待的一个机制。仪式匕首是一件会为很多神明提供有用属性的装备,同时还会强化圣物的效果。”
价格:2000
+200生命值
+10%冷却时间
+20%攻击速度
+10%移动速度
被动 – 当你使用圣物时,圣物的效果会提高50%
全新装备:帝王宝甲
“强化或削弱防御塔的机制是一个很有潜力的效果。帝王之铠可以让守护者、战士甚至是一些喜欢越塔强杀的角色在建筑周围战斗时获得更多的优势。”
价格:2100
+250生命值
+30物理抗性
被动 – 光环 – 55码内的敌方建筑攻击速度降低30%。55码内的友军建筑攻击速度提高30%