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刀锋铁骑新手小知识 游戏进阶技巧集中汇总

时间:2017-02-03 来源:www.te5.com 作者:大脸狐狸

带新人才发现那么多人不知道很多最最基本的操作和技巧,可偏偏这些还都很重要,有些重要到能让你立刻战斗力提升100%,或游戏效率提高很多很多!

刀锋铁骑新手小知识 游戏进阶技巧集中汇总

下面我想起什么写什么,如果没漏过的楼下补充。

1、精确控制挥砍方向的方法

不管你设置里是鼠标滑动方向还是反方向,精确、随心所欲的控制上下左右出招方向是很重要的(手动格挡同理)!可发现很多新玩家都是在点左键瞎砍,并不能控制。那怎么提高最快呢?

练习小窍门:在校场选个任意四向武器的武将,鼠标从左往右缓慢平移,平移途中按左键攻击,你会发现每次都是右挥砍(反鼠是左砍),接下来还是这个动作但逐渐提前按左键,减少平移距离,在保证动作准确前提下,尽量让自己的挥砍动作准确而简洁,最后你会发现就算平移鼠标1毫米按左键,仍然可以准确做出动作,其他3个方向攻击也这么练习适应一下。在实战中你也用最简洁方法攻击,那么你视角晃动最小,而且可以直接加快你的攻击频率,相当于你多了一本高级熟练LV1的书(挥砍提速5%)。

2、何为“内切”攻击

刀锋铁骑武器对战是纯物理碰撞,以格挡为例,你左格挡武器如果正好挡在敌人武器平砍(不分左右砍)和你身体之间,那就会格挡成功。如果你左格挡,敌人也是砍你左侧但他人走动绕到你右侧,因为角度问题,对方砍出来的武器先碰到的你身体而不是你的格挡武器,那么你虽然是同方向格挡,但仍然会挨刀。对方做出这个动作,就是“内切”你了——即同出刀一侧贴敌身体绕后,使对方格挡失效的内侧切入攻击。

3、如何挥刀更快

由于铁骑是纯物理碰撞攻击,所以敌人在你左侧时,你左挥砍必定比你右挥砍先击中对方,因为左挥砍出刀后武器就碰到对方身体了,而右挥砍还有个空中[url=]舞动[/url]时间,别看这时间差,其实已经不止10%的提速了!因此每次攻击角度都选好,你相当于白拿一本高级熟练LV6!(提速10%)

4、技能书用什么合适?

铁骑里大家最容易搞混的是武将技能书分双手武器、单手武器、长柄武器,那我的武将到底用什么技能书好?

其实大家不要纠结单手双手长柄这几个字,因为主语是“武器”,也就是说不管你什么武将,同名技能书只对他正在用的同名武器生效。凌统用单手武器时,单手武器技能生效,用长柄武器时长柄技能生效,盾牌技能同理。

5、技能书合成有规律么?

最底层的烽火天书目前看是完全随机开出各种低级书,但低级书往上合成是有规律的,系统上写的是10本一样的必出同样高级一本,也就是一本10%概率,但具体实践中几率1本10%也出的情况也不少,这估计是内部参数的问题,希望官方不要搞这种无聊的事!就规定死每本10%概率,让大家心服口服多好!

那接下来说合成技巧,比如你没有10本一样的低级,但有4本双手熟练,3本双手专精,3本长柄熟练,这3种中级你都想要,那么你可以把这些凑10本一起合,合出的肯定是三种之一。(出其他书那个官方说是BUG已修复)

6、武器强化是否使用保底符

我建议强化到20或25就够用了。如果你非要满30看特效,那我建议你必须用保底符!因为如果失败一次你是掉一级,再成功一次回到上一级,那里外里你已经损失双倍锤子和金币只是原地踏步,用保底可以让你少损失这1~2倍材料和金币

7、攻城大旗怎么才算降旗

各种攻城图的大旗都是站在旗子半径2米圆圈内,敌我双方的玩家人数差决定旗子降不降,也就是进攻方人数差要大于0。比如进攻方2个人在旗子下范围内,敌人防守方只有1个人,那么大旗还是因为进攻方2-1=1会降,反之防守2或1人进攻1人旗子不会降。进攻方人数越多,旗子降的越快,而且防守方要凑到同样人数才能阻止旗子继续降。

简而言之,攻城占旗,进攻方要做的最重要的事是撬开城门,都换重甲大盾英雄跑到大旗下面蹲着,而不是在旗子2米范围外砍人,没卵用!

这东西和砍旗杆无关,也就是没任何作用,旗杆的作用对我来说就是一个帮助我挡敌人进攻的小帮手。

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8、夺旗图的旗子怎么弄?

敌人夺的旗子为红色标志,我方夺的旗子为蓝色。

夺旗图分老家旗和中立旗:老家旗只有敌人步兵能拿(骑兵必须下马),拿回对方老家算得1分,如果击杀敌方偷旗者,旗子会变蓝掉落,15秒内无其他敌人摸则顺移回老家。中立旗无人扛时为灰色,双方都可以抢,谁抢到变谁颜色,中立旗就算快送到老家旗点也别大意,因为敌人砍死旗手扛走旗子的事情并不少见!

画面中你会看到蓝色旗子标志就是老家旗子,如果蓝色旗子在老家就没事,要家里没了蓝色表示,变成红色再往敌人家方向移动,你们就赶紧去抢吧!

中立旗每个1分钟会刷新一次,位置一般都是地图中间醒目地带。中立要出来时屏幕提示倒数30及15秒,看到30秒时候就应该往中立旗点汇集人手了,不然等旗子刷出来再去拦截就晚了。

9、据点战为啥我一直抢点还是输?

据点战抢下来点并不会让你们立刻得分,得分是靠已占领的点每隔几十秒发工资,把分数加到你们队。所以就算你们突然一下抢到3个点,但也没什么可高兴的,除非你能守住3个点几分钟不丢,否则刷不了几次工资就被敌人抢回去了!

最稳妥的方式是稳固2个点,骚扰第3个点,每个点留人看守,因为光秃秃的点敌人可以在你反映过来(屏幕提示)之前就抢占过去,只有留人拖延,才能坚持到援兵到达点不丢失。一旦点丢失,敌人的复活人群会迅速淹没这个战术点,让你再无机会抢回。

10、手动格挡的意义

其实手动格挡并不是为了装逼找虐用的,而是当格挡操作也能像进攻一样随心所欲控制方向,那感觉很爽,会让全身心沉浸在辗转腾挪肆意挥砍的状态里,打的热血沸腾。这是用手动格挡玩家们的共同感觉。自动格挡这个建议我肯定支持(我提的),这是帮助新手体会四向攻防游戏乐趣的引路灯,但更大的乐趣其实还是在于全手动操作。玩家们为了开发手动操作的技巧,出了很多格斗技巧,比如格挡训练秘籍《夜叉舞》,可以达到自动格挡做不出的动作。自动的格挡只是什么武器靠的近挡什么方向,不能根据玩家意图忽略一些低伤害攻击方向,格挡伤害大的一侧。

说了这些,只是告诉大家,手动格挡的乐趣,只有玩的进去才会发现,而玩的进去的人有多少呢?从前几测和骑砍联机6年的经验来看,不到1%,100个人里玩进去的只有1人,但这人真会玩爽、上瘾,否则也不会疯子一样的迷上,并玩命喷自动格挡。

我自己玩任何模式都是手动格挡的我是手动格挡成瘾者!

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