魔兽世界7.2萨格拉斯之墓新内容:
破碎海滩
重返破碎海滩,直捣燃烧军团在艾泽拉斯的力量中心。在全新的场景战役中展开你的冒险之旅,领导抗魔联军把恶魔赶出我们的世界。
新的世界任务、首领、宝藏等丰富内容等你探索,还有恶魔旗舰森提纳克斯号的巨大威胁需要你时刻警醒,破碎海滩的一系列动态事件让你每一天都有不一样的精彩体验。
艾泽拉斯的英雄们通力合作,共同打造战略性建筑,以解锁丰富内容并获取各种增益,全力抵抗燃烧军团。
新地下城:永夜大教堂
萨格拉斯之墓的上层区域曾经是祭祀艾露恩的圣所。自从燃烧军团入侵以后,恶魔爪牙不断扭曲腐化,霸占了这个神圣之地。现在,一场足以扭转局势的战斗即将在这里上演。抗魔联军与燃烧军团正面交锋的同时,一小队英雄潜入大教堂上层,希望能够及时将阿格拉玛之盾放回原来的位置。在这个新的地下城中你将面对:
阿格洛诺克斯 - 空中花园的这棵古树守卫着艾露恩神殿的暗夜精灵女祭司们。但随着军团的恶毒力量逐渐渗透进大教堂,这位守护者的根系吸收到了越来越多的邪能能量。现在的阿格洛诺克斯正在向他曾经保卫过的这片圣所散发腐蚀,却认为自己终于达到了理想的状态。
轻蔑的萨什比特 - 萨什比特是斯麦斯帕令人生厌的兄弟,他的任务是肃清任何进入大教堂图书馆的生物。这头智力低下的莫尔葛对知识与学习不存在任何的尊重,摧毁古老的文物、践踏宝贵的典籍会让它感到无比满足。
多玛塔克斯 - 阿格拉玛之盾再次回到了它原本的位置,多玛塔克斯带领恶魔军团发动袭击,想要摧毁这圣物。
孟菲斯托斯 - 眼看艾泽拉斯抵抗力量越过了他的部队前线,孟菲斯托斯撤回了永夜大教堂。他要在那里运用最狡诈的计谋,让英雄们无法取回阿格拉玛之盾。
永夜大教堂将开放英雄与史诗难度,以及史诗钥石地下城。
职业战役
在破碎海滩建立据点,在抗魔联军中取得进展以后,英雄们将继续在各职业的统一战线上对抗燃烧军团。职业大厅将是你开始新的任务链、寻找新的追随者,以及探索新的职业世界任务的基地。
在破碎海滩完成职业战役和抗魔联军战役以后,就可以通过职业坐骑任务获得新的史诗职业坐骑了!
恶魔突袭
燃烧军团已经下定决心,准备再一次对艾泽拉斯火力全开。你在破碎海滩建立据点以后,会发现破碎群岛的各地都遭到了攻击。击退燃烧军团,帮新盟友守住阵地就全靠你了。
破碎群岛飞行
还差最后一步!完成破碎群岛探路者,第二章成就,即可获得在破碎群岛飞行的能力。
声望更新
声望达到崇拜以后,玩家如果继续获得阵营声望,将得到破碎群岛阵营使者给予的额外奖励。这些奖励宝箱有较小的几率可以开出新的阵营坐骑,比如至高岭大角鹿、野生梦境角马和织魔飞毯。
PVP乱斗
一些深受玩家喜爱的PvP战场将推出许多新花样。从“南海镇VS塔伦米尔”、“引力失效”和“战歌争夺战”开始,常规的战场将迎来各种新模式、规则和场景变化。打开队伍查找器(默认快捷键“I”)的PvP页面,通过休闲窗口就能进入乱斗,体验各种新的玩法。
宠物对战地下城
宠物对战的世界中弥漫着一股邪恶的气息,需要你来进行深入的调查。如果你拥有至少1个25级的战斗宠物,就去找达拉然的布琳妮寻求指引,进入这个新的场景战役。
功能更新
角色提升
你与神器之间的连接更加紧密了,而你的神器知识也将继续增长。神器知识等级达到25级以后,就可以领取“寻找失落的知识”任务,帮助你解锁更高的知识等级。此外,如果你的专长已经达到35级,你还能进一步提升你的神器。挑战新的任务线,提升原有专长等级,解锁一套全新的进阶专长以及一个新的终极专长。
除了神器提升以外,来自地下城掉落、世界任务奖励以及专业制造的装备都有所提升,让你用更高装等的物品来武装自己,帮助你对抗燃烧军团!
幻化套装
外观界面新增的“套装”标签可以让你追踪套装幻化方案,包括通过以前的团队副本、PvP赛季以及其他途径获得的套装。
职业战斗更新
《军团再临》在职业动画、音效和法术效果方面进行了诸多更新。7.2版本将继续对猎人、死亡骑士和平衡德鲁伊推出相关更新。
专业技能
玩家无需通过任务链,随时可以使用抑魔金熔炉。
制造的815级装备将提升为835级。
现有的所有815-830级物品的等级保持不变。第一次使用抑魔金后物品等级提高至840,上限提高至875级。
一些与专业相关的世界任务现在会奖励1点该专业技能点数。
达拉然的许多专业技能世界任务会提供肯瑞托使者的声望。
史诗钥石地下城的第一个宝箱可能开出对应地下城史诗难度最终首领掉落的配方。
使用大多数配方进行制造时,玩家可以提升的专业技能上限有所提高。工匠们的专业技能更容易达到800点了。
炼金术
不以法力为主要资源的专精现在也可以使用法力药水和活力药水。
上古战神药水、致命优雅药水、魔力洪流药水和不屈药水配方需要的草药量减少50%。
考古学
你现在可以从考古学获得神器能量。
破碎群岛新增精英挖掘场。
周围的玩家都可以击杀考古学召唤出来的所有敌人。
锻造
新增可以制造的传说物品:
(腰带)瑞苏的不竭勇气
烹饪
诺米的产品订单中增加准备好的食材,可以合成最多10份玩家已经学会的某种食物。
丰盛大餐现在提供400点属性(原为150点),而苏拉玛奢华大餐现在提供500点属性(原为200点)。
工程学
制造故障检测晶塔需要的邪能页岩减少50%。
制造故障检测晶塔需要的混沌步枪从3个减少至2个。
故障检测晶塔现在可以在史诗钥石地下城中使用。
链齿容器(装备上有工匠的恩赐附魔时可以拾取)必定会开出坚硬的邪能玻璃。
铭文
新愤怒卫士雕文:术士
将你的恶魔卫士变为愤怒卫士
新暗影魅魔雕文:术士
将你的魅魔变为暗影魅魔
制皮
新增可以制造的传说物品:
(恶魔猎手、德鲁伊、武僧、潜行者 - 鞋子)哨兵的永恒庇护所
(猎人、萨满祭司 - 鞋子)警戒栖木
采矿
开始采矿:地狱硫磺的2、3星任务比以前要容易得多。
达拉然铁匠铺墙上的锻炉可以使用了。
裁缝
新增可以制造的传说物品:
(护肩)塞露布拉,暗夜的双子
鲜血图腾鞍毯的舒适度降低了20%。
TAB选择目标
Tab选择目标功能经过改进以后变得更加稳定。在战斗中,除非你面向新的目标,且所有敌对目标都在你身后,否则你不会因为按Tab键而意外选中没有与你交战的目标了。此外,你也不会选中角色或视角都看不到的目标了。
用户界面
在PvE服务器中,敌对阵营玩家的名称现在显示为橙色。
你可以在装备管理中为配装方案指定专精。
现在可以向萨格拉斯之血商人购买不同数量的商品(Shift-点击)。
为了防止误点,“拒绝”复活选项需要在短暂的冷却时间之后才能点击。
邮箱加入了“全部打开”按钮。
查看其他玩家发出的成就链接时,也可以看到自己的进度。
外观
你现在能够通过Ctrl-点击来预览套装。
小地图现在可以追踪幻化师NPC。
你现在可以根据地下城名称和首领名称搜索你的外观收藏。
PvP
在竞技场中,可以在敌人的单位框上查看其控制型荣誉天赋。
改善了战场中队员的显示方式。
快速加入
自动接受:新增一项设置,让好友和公会成员可以不经过确认,立即加入你的队列。可以在界面选项 -> 社交中找到。
队伍提示中会显示缺少的职责,以及是否开启了自动接受。
右键点击快速加入中所列出的队伍可以与该队伍的成员进行密语。
法术书
没有拉到动作条上的法术现在会在法术书中高亮显示。
鼠标移到法术上时,它会在动作条高亮显示,方便你找到。
宠物的法术现在可以拖到玩家的动作条上。
改动
职业
玩家嘲讽时对目标产生的威胁值在3秒内提高400%(原为200%)。
牛头人和矮人的种族特长健硕和山丘之力现在正确地使治疗效果提高2%(原为1%)。
非坦克专精角色又能获得护甲加成的增益了。
每提高1级神器专长,坦克专精和戒律牧师的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),其他治疗专精的伤害加成提高至1.3%(原为1%)。
恶魔猎手
复仇
恶魔结界现在使受到的所有伤害降低20%(原为10%),并使护甲提高75%(原为120%)。
德鲁伊
旅行形态和飞行形态(在地面行走时)都会获得破碎群岛探路者的移动速度加成。
星辰坠落的持续时间和弹跳频率不再受急速影响。
野性德鲁伊的斜掠、撕碎, 横扫, 痛击, 野蛮挥砍, 月火术, 凶猛撕咬, 阿莎曼的狂乱和割裂的伤害提高4%。
守护
破胆咆哮现在使目标定身在原地(原为减速50%)。
裂伤的伤害提高15%。
痛击(熊形态)的直接伤害提高15%。
横扫(熊形态)的伤害降低25%。
开发者说明:这些改动会使守护德鲁伊的伤害量大致不变,可能还会略高一点。不过,这样一来他们的伤害可以更加直接,有助于产生爆发性的威胁值。
猎人
野兽控制
凶猛狂暴现在还会使你的宠物向最远25码的目标冲锋。
法师
奥术
艾露尼斯的印记的持续伤害和最终伤害提高33%。
武僧
真气波取代踏雾而行天赋:
一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成自然伤害或恢复生命值。向25码内的目标最多弹射7次。
织雾武僧现在于55级时学会壮胆酒(原为于22级荣誉等级时学会铁骨秘药)。
织雾武僧现在于58级时学会精华之泉(2级)。
踏风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢的伤害提高8%。
圣骑士
圣光审判在治疗每个目标之间不再有冷却时间。
牧师
暗影
意志坚定(神器专长)护盾吸收的伤害量不超过玩家总生命值的4%(原为8%),并且现在会正确计算来自吸血鬼之触的治疗量。
潜行者
修正了点了预感天赋后,天降杀机会按预期消耗最多5个连击点数,但会获得最多10个连击点数的伤害加成的问题。
刺杀
毒伤或割裂每消耗1个连击点数有2.5%的几率触发袋里乾坤(神器专长)。
杀戮冲动现在使宿敌提供60点能量,并在2秒内提供额外的60点能量。
狂徒
恐惧之刃诅咒(神器技能)现在会和鬼魅攻击一起作用。
每级命运使者(神器专长)现在使终结技的能量消耗降低1点(原为每级降低2点)。
以下技能的伤害提高3.5%:伏击、正中眉心、炮弹弹幕、死从天降、鬼魅攻击、影舞步、手枪射击、穿刺、军刀猛刺。
术士
痛苦
刷新夺魂后,新的增益效果持续时间不再覆盖现有的持续时间。新的持续时间现在会与现有持续时间叠加,最多可达到60秒。
夺魂(神器专长)现在有5秒冷却时间。
开发者说明:以前,如果在已经有5层效果且持续时间还剩20秒时施放夺魂(提供25秒的增益效果),只会将持续时间覆盖为25秒。现在,这种情况下增益效果的持续时间将延长至45秒。
战斗开始时,灵魂的数量会归零。夺魂效果也会在战斗开始时消失。在战斗开始时,乌萨勒斯产生第一批的三个被折磨的灵魂的几率大幅提高。
开发者说明:灵魂是一种资源,并且我们对于在战斗前重置资源/增益效果的叠加层数有一定的规则,让每次战斗都有标准化的起点。如果你与团队副本首领第一次交战之前就拥有一定数量的灵魂,肯定会感觉良好,但在这之后的每次尝试都会让你觉得不尽人意。
战士
冲锋(和拦截)现在在抵达时造成伤害,并且在你击中目标时产生减速效果。
职业大厅
完成了所有订单时可以看到神器研究人员的解释对话框。
地下城
从《军团再临》地下城获得的装备的物品等级有所提升。
所有英雄、史诗难度地下城以及史诗钥石地下城里的敌人的伤害和生命值有所提高。
所有随机英雄地下城都需要玩家装等达到825级才能加入队列。
地下城查找器的随机军团再临英雄地下城列表中加入了卡拉赞下层和卡拉赞上层。
地下城查找器的随机军团再临英雄地下城列表中加入了魔法回廊和群星庭院。
史诗钥石地下城
10层地下城会奖励最高890级的物品,每周挑战者的箱子(10层)可以开出最高905级的物品。
30层内的史诗钥石地下城与每周挑战者的箱子都会奖励神器能量。
黑鸦堡垒的计时延长60秒。
繁盛激活时,噬魂之喉的顶层甲板会增加一个守夜水手。
消灭海湾沙鸥现在增加消灭敌方部队的进度。
新词缀:崩裂(4层)
非首领敌人被消灭时会爆炸,使所有玩家在4秒内受到相当于其最大生命值10%的伤害。该效果可叠加。
新词缀:易爆(7层)
怪物有一定几率在附近位置召唤一个爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。
新词缀:震荡(7层)
玩家周期性地震荡,造成相当于玩家最大生命值20%的伤害,并打断自己和附近盟友的施法。
新词缀:重伤(7层)
玩家生命值低于90%时,会因为重伤的影响而受到越来越高的周期性伤害。
溢出词缀已经移除。
激励的范围降低至30码(原为45码)。
开发者说明:这个改动的目的是让玩家有更多的机会进行控制。
死疽现在会在离开战斗后移除。持续时间缩短至9秒(原为10秒)。
开发者说明:这个改动会让玩家不再需要在消灭敌人后苦等死疽消失,并给坦克更多的机会在战斗中消除死疽。
无常使敌人受到坦克的威胁值降低至75%(原为80%)。
强韧的伤害加成降低至30%(原为40%)。
残暴的伤害加成降低至15%(原为20%)。
血池的范围扩大至8码。
史诗钥石现在可以让你进入卡拉赞下层、卡拉赞上层和永夜大教堂。
史诗钥石地下城奖励的神器能量有所调整:
英灵殿等耗时较长的地下城现在按比例奖励更多的神器能量。
噬魂之喉殿等耗时较短的地下城现在按比例奖励更少的神器能量。
每周的史诗钥石地下城宝箱会根据你完成的最高层数,奖励更多的神器能量。
用户评论