天赋更改
棘:尖锐的荆棘保护着你,每次受到攻击时吸收并反弹最多[20%]点伤害。当树皮术激活时,荆棘每1秒对附近所有敌人造成[2.6208%]点自然伤害。
震耳欲聋被移除变更为猛虎冲刺。
猛虎冲刺:代替疾奔,45秒冷却,激活猎豹形态,并使你再猎豹形态下的移动速度提高200%,在之后的4秒内加速效果逐渐降低。
平衡亲和:所有技能的范围扩大 5 3码。同时学会[枭兽形态][星涌术][明月打击][阳炎之怒][阳炎术]。
恢复亲和:每5秒为你恢复3%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会治疗一个受伤的团队或小队成员。同时学会[回春术][迅捷治愈]。
粉碎:一次毁灭性打击,消耗2层痛击效果对目标造成[96.9306%]攻击强度点物理伤害,并使你收到的所有伤害降低9%,持续20秒。
明月普照:在你的位置召唤一道月光,在8秒内造成[(10.647%)x8]点奥术伤害,并为你恢复[(49.14%)x8]点生命值。
技能更改
守护德鲁伊光环:是你造成的伤害/治疗效果提高4%。
复生:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复100%的生命值和20%的法力值,可在战斗中施放,可在所有形态下使用。
清除腐蚀:消耗6.5%基础法力抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。
治愈本能:使你的法术强度提高100%攻击强度。
狂奔怒吼:发出咆哮,使15码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%持续8秒。
铁鬃:45点怒气,获得相当于你敏捷的35%的额外护甲,持续7秒,多次使用该技能可以叠加。
狂暴回复:使你在5秒内,恢复最大生命值的25%。36秒充能,最多可使用2次。
裂伤:对目标施放裂伤,造成点[56.33%攻击强度]物理伤害。对流血的目标造成20%额外伤害。产生8点怒气。
重殴:45怒气,重欧目标,造成[85.527%攻击强度]点物理伤害。
痛击:攻击附近8码的所有敌方目标,造成[6.2244%攻击强度]点流血伤害,并在接下来的15秒内额外造成[4.212%攻击强度]点流血伤害。当在熊形态下施放时,此效果可叠加至多3次。产生5点怒气。
技能回归
休眠:使目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠,只对野兽和龙类有效。
安抚:安抚目标驱散所有激怒效果。
总结
1.狂暴回复的修改,首先技能充能时间增加了50%,狂暴回复的使用次数降低,同时在使用此技能前5秒受到的伤害大于50%血上限,该技能属于削弱,反之则是增强,但是实战中低压环境下熊坦并不需要使用狂暴回复技能,而高压环境下,改版后的该技能的回复能力已不足以将血量恢复至健康值,结论高压环境下狂暴回复的修改属于史诗级削弱,低压环境下如低层大秘境及单刷,该技能属于增强,总体而言,德鲁伊的自疗能力被削弱,在有治疗的情况下和当前版本差距不大,斗士队怕是没得斗了。
2.技能半径,失去了神器,痛击和横扫的攻击距离降低了5码,平衡亲和削弱技能半径削弱2码,我们从正式服18码的攻击距离削弱到11码,范围拉怪和风筝能力大幅虚弱。
3.此次坦克小技能去除法术减免化的修改对德坦没有任何影响,铁鬃的改版从65%护甲更改为35%敏捷,我做了一个测试,见下表
经过计算可以得知铁鬃所获得的护甲值相当于人形态的基础护甲可以被熊形态所加成,则得出公式:120级德鲁伊坦克的护甲=(1+220%)x基础护甲+铁鬃层数x(1+220%)x敏捷值。
4.震耳欲聋天赋移除,我们损失了平衡亲和下45码的狂奔怒吼,当然减少CD的效果也没有了,德坦的战术作用有所下降,现在平衡亲和性狂奔怒吼为18码,冷却时间为2分钟,惨的不行。
5.怒气获取方面,神器移除,但裂伤和痛击的怒气获取被buff,总体而言怒气获取与当前版本的差距不大,副本状态下维持2层铁鬃很轻松,在存怒的情况下可以维持3秒左右的三层,可以应对大部分时间轴固定的物理尖刺伤害。
6.猛虎冲刺技能个人不是很推荐,因为在使用时会切换至猫形态,我在A测点的是野性冲锋。
7.安抚技能可以驱散激怒,在某些boss(例如托尔达戈1王)的战斗中可以切人形安抚再切熊,注意2个GCD,在boss读条时可以跑开骚操作一波。
8.整体而言,德坦的改动不大,A测开启至今德鲁伊几乎没有任何修改,我们需要暴雪爸爸的关注和爱。
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