战争前线是争霸艾泽拉斯的重要玩法。它将联盟和部落之间的战斗提升到一个新的层次,而不仅仅是具象化。由于战争,整个世界将随着时间的推移而受到影响。你作为一名玩家将在游戏中深刻体验这一点。
战争前线玩法
战争前线不仅发生在场景里,而且也实际发生在开放世界。所以两个阵营之间有两场战争场面。一方面,你可以与另外19个其他玩家一起参与直接战斗。另一方面,在开放的世界中,你可以击杀精英稀有并且完成世界任务来收集战争资源。
目前计划的战争前线是以阿拉希高地为场景。因此开放世界中的整个阿拉希高地也获得了高清重制。一段时间内,一个阵营会保持该地区的占领。暴雪谈到了每个阵营持续一周的时间,这是为了满足无法每天上线的玩家,让他们也能享受一些功能。
举例,如果是部落率先攻占了激流堡。之后的一周内,部落玩家可以做任务,击杀稀有精英来获取各种各样的奖励。而联盟则必须先收集资源来反击,如果联盟有足够的资源时,可以在场景中建立基地,用RTS的风格攻击敌人,招募部队,并且装备他们,最终杀死部落的高级中尉。
击杀高级指挥官的战斗可以一直重复,直到一周过去,联盟主宰了该地区。然后联盟玩家就可以完成世界任务和击杀稀有获取奖励。反过来,部落必须开始收集资源。
这里的规则会一直改变,每次你的阵营作为攻击方时都非常具有史诗感。如果你错过了场景战役无需担心,上述玩法会在联盟和部落之间稳定交替。
资源集聚的方式可能与破碎海滩上的建筑类似。在那里,无论资源是否实际上交,建筑总是在一段时间后完成。
目前,A测并未开放战争前线测试,但有幸被国外知名数据挖掘者Mr.GM拉过去卡进场景提前体验了一次。
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