一直没有做兽王猎人测试,是因为兽王猎人的改动是3系最小的,机制和7.0来说基本没有变化,不过既然有朋友要求,而且正好有新的天赋改动,就简单的做做这2个天赋的测试,稍后详细的会有另外一位先行者测试发帖
还是说在前面,伤害数值看看就好,测试服伤害随时都可能削弱或者增强,以下只是测试天赋的效果
以119级兽王猎为例:
测试时没有装备饰品,因为饰品是触发效果,可能会影响测试结果
在build 26433中,兽王获得了2个新天赋,一个是杀手本能,一个是重做的野兽守护
杀手本能:
野兽控制15级天赋
当目标生命低于35%时,你的击杀命令造成的伤害提高50%
生命高于35%时
生命低于35%时
PS:虽然是2个不同的怪,但是不影响测试结果,天赋确实实装了
该天赋算是增加了兽王后期爆发的手段,如果配合杀戮眼镜蛇(繁体:致命蛇咬),应该有不错的表现。
野兽守护:
野兽控制100级天赋
现在使宠物的技能伤害提高30%,掠食者的渴望、耐力训练和寻路的被动效果提高50%
无野兽守护天赋时,宠物的爪击造成的伤害:
伤害:
有野兽守护天赋时,宠物的爪击造成的伤害:
伤害:
很明显,宠物的伤害不管是字面上还是实际伤害都有提升,而宠物特殊技能:掠食者的渴望(吸取)、耐力训练(耐力)也提升了50%(由于没有插件,无法看到寻路(移动速度)是否有提升)。
需要注意的是,野兽守护只影响宠物的技能伤害,也就是爪击、撕咬这类的宠物伤害性技能,并不影响宠物的普通攻击、击杀命令、野兽顺劈斩。
总体来说,兽王的机制和7.0类似,没有太大的变化,只是天赋略微变化,最大的好处就是胁迫是技能了,并且可以30%移动速度和后跳解除移动限制同时存在,再加上主人呼唤的回归,反控制方面比7.0高出一大截
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