− BFA版本鸟德简介 ...
版本改动:
新的精通:不再提供星界增效,直接提高阳炎术和月火术的伤害。
新的机制:月蚀/日蚀,释放阳炎之怒/明月打击,会有20%的几率提供相反的增效。例如释放阳炎之怒会有20%概率提供一层明月打击的增效,反之亦然。
月光/日光增效:使对应的法术施法时间减少15%。
阳炎之怒:日光增效下的阳炎之怒顺劈8码范围内的目标一个小额伤害。
明月打击:基础施法时间从2.5秒减少到2.25秒。
超凡之盟:持续时间从15秒提升到20秒,提供15%的伤害加成和15%的急速,化身:艾露恩之眷也有相应的改动
星辰坠落:现在只需要50能量,从60下调。
阳炎术:传染半径从5码提升到8码。
新技能——安抚:驱散敌人身上的激怒效果。
新技能——休眠:使一个野兽或龙类睡眠。
职业优势
+小范围内的AOE溅射能力
+依赖多个DOT的不错的单体和多线能力
+强大的移动战能力
+能很好应付伤害技能的身板
职业劣势
-主要AOE的溅射范围只有8码
-冷却技能相对孱弱
-容易被移动和蚀机制扰乱循环
− 新手模式 ...
前言
这个章节里面的内容完全是为新人或者reroll过来的人准备的,
如果你们只是想简单粗暴的快速上手这个专精,
而不是为了挑战史诗难度被复杂的机制和繁多的冷却技能弄得头疼的话,
那这部分的内容将会适合你们。
基础
平衡德是一个远程施法者职业,循环本身相对简单,
但需要一些即时反应和战前计划。
在维持基本循环的过程中,提升你的主要方式是管理好增效不要溢出,同时星界能量也不要溢出。
天赋选择
艾露恩的战士 自然平衡(作者选择了三星火,个人认为新人明显适合平衡),
野性位移(短距离位移需求)/猛虎冲击(长距离位移需求),守护亲和,
台风,化身(多目标)/星辰领主(单目标),双月,坠星。
属性
智力>急速>暴击=全能>精通
循环
单/双目标循环优先级:
1.保持目标身上的阳炎术和月火术。
2.释放星涌术消耗星界能量,不要让日光/月光增效叠超过三层。
3.艾露恩之怒不在冷却时,释放它。
4.使用明月打击,如果你有月光增效。
5.使用阳炎之怒,如果你有日光增效。
6.如果只能打到一个目标,用没有增效的阳炎之怒去攒星能。如果可以顺劈到至少一个目标,用明月打击。
三目标及以上循环优先级:
1.释放星辰坠落来消耗星能。
2.保持所有会存活6秒以上目标的月火和阳炎。
3.艾露恩之怒不在冷却时,释放它。
4.使用阳炎之怒,如果你有日光增效。
5.使用明月打击,如果你有月光增效。
6.如果只能打到一个目标,用没有增效的阳炎之怒去攒星能。如果可以顺劈到至少一个目标,用明月打击。
关于你的爆发技能——超凡之盟/化身:艾露恩之眷
规划战斗时间尽可能多使用爆发,次数不变的情况下,将爆发规划到BOSS易伤阶段。
如果你还觉得复杂的话....
单目标,保持阳炎月火,星涌耗能,什么亮了打什么,什么都不亮打阳炎之怒,爆发/艾露恩之怒好了就用。
多目标,传染阳炎,月火看心情上几个,星落耗能,什么亮了打什么,什么都不亮打阳炎之怒,爆发/艾露恩之怒好了就用
− 法术介绍 ...
如果你想详细的了解平衡德鲁伊,那么这个章节将是一个很好的基础。
我们将介绍你拥有的技能,如何在特定场景使用它们,你的技能之间的互动以及你的强大的冷却技能。
如果你在军团再临版本已经玩过这个专精,建议你跳过这个章节。
平衡德鲁伊虽然有魔法值,但我们使用星界能量作为主要资源来战斗。
星界能量可以用于释放强大的法术(如:星涌术,星辰坠落)
最大化获取星界能量然后正确而有效的去使用他们是非常重要的。
主要法术:
月火术:产生3点星界能量,一个奥术伤害的DOT,需要被持续释放在目标身上。
阳炎术:产生3点星界能量,一个自然伤害的DOT,需要被持续释放在目标身上。与月火术不同的是,当阳炎术被释放时,会在目标周围8码范围的目标身上同时释放阳炎术。
星涌术:消耗40点星界能量,对目标造成星界伤害,并使你获得一层日光增效和月光增效(增效会在下方详细解释)
星辰坠落:消耗50点星界能量,在8码内对一个范围内的所有目标造成星界伤害。
阳炎之怒:产生8点星界能量,对一个目标造成自然伤害,有20%概率给你一层月光增效。
明月打击:产生12点星界能量,对一个目标造成奥术伤害,同时对目标周围8码造成小额溅射伤害,有20%概率给你一层日光增效。
日光/月光增效:是你身上的BUFF,可以叠加到3层,增加你的下一个阳炎之怒/明月打击的伤害并缩短他们的施法时间。带日光增效的阳炎之怒也对目标周围8码造成溅射伤害。
激活:给友方治疗的一个BUFF,使它在未来12秒内的治疗法术不耗蓝,现在需要GCD。
超凡之盟:你唯一的爆发技能,3分钟冷却时间,你的所有伤害提高15%,急速提高15%,持续20秒,现在需要GCD。
− 天赋选择 ...
译者认为,作者在推荐这些天赋时基于的版本过于落后,所以对很多天赋的取舍可能存在问题,有争议的部分我会注释。
给懒人们:
团本单体——自然之力,星辰领主,双月(带肩膀)/耀斑,坠星
团本多目标/AOE——艾露恩的卫士,丛林之魂/星辰领主,双月,坠星/艾露恩之怒
大秘境——自然平衡,丛林之魂,双月,坠星
第一层:15级天赋
自然平衡:被动,使你的星界能量每3秒回复2点,脱战后,你的星界能量会缓慢回复到50点。
自然之力:1分钟CD的主动技能,类似于星落一样指定范围,召唤3个树人嘲讽并攻击指定区域中的目标。产生20点星界能量
艾露恩的卫士:45秒CD的主动技能,使你的下三发明月打击变成瞬发并产生额外40%的星界能量。(译者注:不消耗完瞬发明月打击的BUFF,艾露恩的卫士不会进入CD)
艾露恩的卫士是本层在团本和大秘境中的默认天赋,因为他提供了客观的伤害,不错的移动战能力,以及许多额外的星界能量。
自然之力在大秘境中是应付死疽和无常的好手,野外内容中也有相当的作用。
自然平衡也是一个在野外有很好作用的天赋,能让你的星能一直在50及以上。
个人认为这三个天赋都有一战之力,simc的单体模拟推荐的是树人,大秘境的机制显然更适合自然平衡。
第二层:30级天赋
猛虎冲刺:取代疾奔,冷却时间45秒,获得200%的移动速度,在5秒持续时间内快速递减。
新生:2分钟CD,回复30%的最大生命值,可以在任何形态下使用而且不占用冷却时间。
野性冲锋:15秒CD的主动技能,取决于你的形态。
人形态:飞向一名盟友的位置。
鹌鹑形态:后跳一段距离。
熊形态:向一个敌对目标冲锋,将其定身4秒。
猫形态:跃向一个敌对目标,使其眩晕3秒。
水栖形态:提高60%游泳速度,持续5秒。
旅行形态:向前跳跃一段距离。
新生的用处很小,因为一般来说机动性的需求会比自疗更大,
野性冲锋在短距离位移的环境中很棒,而且CD也更短。
猛虎冲刺在当你有长距离位移需求的情况下是个不错的选择。
第三层:45级天赋
野性亲和:使你获得豹之迅捷,被动得15%移动速度加成,并获得撕碎,斜掠,割裂,凶猛撕咬,横扫,你在猫形态下的能量恢复速度提升35%
守护亲和:使你获得厚皮,被动的6%伤害减免,并获得裂伤,痛击,铁鬃,狂暴恢复。
恢复亲和:使你获得伊瑟拉之赐,被动的3秒恢复5%最大生命值(或最近的队友,如果你的生命值为满),并获得回春,愈合,迅捷治愈。
在开始,需要指出的是这些天赋的主动技能的价值很低,坦克,治疗或造成近战输出是次要的或者生存向的,所以你不太需要这么做。相反的,该层天赋提供的被动提升才是我们应该关注的重点。
守护亲和是默认选择,狂暴回复对尖刺伤害很有效。
恢复亲和相对于守护亲和在数值上缺乏竞争力。
野性亲和在你需要更多机动性时可选。
第四层:60级天赋
蛮力猛击:50秒CD,使一个目标昏迷5秒,全形态可以使用。
群体缠绕:30秒CD,缠绕目标及其周围的所有目标20秒。任何的伤害都可能打破这一效果,所有形态都可以使用这一效果。
台风:30秒CD,击退20码内的所有目标,眩晕他们6秒,全形态可以使用。
该层天赋和DPS无关,选择你偏好的或者适合战斗机制的那一个。在大多数情况下,台风看起来更加实用。
第五层:75级天赋
丛林之魂:提高30%的日光增效和月光增效的效果,并且减少10点的星辰坠落能量消耗。
星辰领主:当你释放星涌术/星辰坠落时,获得3%的急速,可以叠加3次,持续20秒,叠加层数不刷新持续时间。
化身:艾露恩之眷:取代超凡之盟,持续30秒(超凡之盟持续20秒),提高25%(超凡之盟为15%)的所有伤害和15%的急速。
星辰领主在单目标及双目标时是最好的选择。
丛林之魂在多目标时是最好的选择。
化身:艾露恩之眷目前缺乏竞争力。
第六层:90级天赋
星界漂流:星辰坠落的范围扩大20%,伤害增加25%,并使你在星辰坠落的范围中可以移动施法。
双月:提高20%的月火术伤害,每次释放月火术可以将其多施加在一个目标上。
星辰耀斑:生成8点星界能量,给目标身上一个造成星界伤害的DOT。
星辰耀斑在纯单体天赋下是最优解。
双月在这层天赋中的普适性最高。
星界漂流因为这版本星界增效的取消,加上漂流数值的削弱,缺乏竞争力。
第7层:100级天赋
坠星:你的阳炎术和月火术每跳有一定概率触发坠星,对目标造成星界伤害并使你恢复4点星界能量。
艾露恩之怒:每秒对目标及其8码范围内所有敌人造成伤害,产生40点星界能量。
新月:给予你新月技能,这个技能有3层充能并且拥有25秒的CD,释放新月之后,神器技能转化为半月,释放半月之后,神器技能转化为满月,释放满月,神器技能又转化为新月,循环往复。
这三个技能共享充能次数和充能时间。然而他们在其他方面各不相同。
新月对单目标造成伤害,产生10点星界能量。基础1秒读条。
半月对单目标造成更多伤害,产生20点星界能量。基础2秒读条。
满月造成比半月更多的伤害,打击主目标的同时溅射伤害给其周围的目标,产生40点星界能量。基础3秒读条。
坠星现在单体AOE都很厉害。
艾露恩之怒一旦有顺劈多目标的机会,即为可选天赋。
新月没有竞争力。
作者在写下这个天赋选择时,坠星还是2点回能,
现在被BUFF100%回能后的坠星相比被砍了俩刀的轨道炮来说,无疑的AOE战斗中的优选。
而且更奇葩的是,坠星被BUFF伤害后,现在在单目标中提供的DPS加成为所有天赋第一,简直可怕。
本层天赋建议无脑坠星,需要爆发AOE且CD很吻合艾露恩之怒的可用轨道炮。
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