1、先上结论——采用这种思路,1次任务收益比正常打要多100-150点。而且能量可以直接加上神器上。相当于多做1个世界任务/随从任务。而且积少成多,聚沙成塔。1段时间下来,收益是可观的。
2、为什么是盗贼?——其他会晕、控的职业也都可以采用这种思路获取更多能量,但没盗贼这么顺手,而且也很难做到0杀怪。
3、主要操作思路是:遇到采集艾泽莱晶岩任务时,不杀怪,只采矿。这样收益更多。
采级1个小型晶岩获取的进度条,和杀一只小怪类似。
杀怪1只=2-3点神器点数。
1个小块晶岩=11点。
1个中型晶岩=13-14点。
1个大型晶岩=20点以上。
我特别实地算了1次,那次还杀了2只小怪(不想等CD了),光采矿就得到274点神器能量(算上小怪的2-3点)。
也就是说,如果任务还提供250点左右能量,那1个任务就是500多点!(相当于3个PT海岛任务,或者3个失败的H海岛任务,这些每个都要花15分钟左右)。
4、具体操作(主要方便二手贼,老手跳过):
1只怪——闷棍。
2只怪——闷棍+凿击,采完后消失。
3只怪——闷棍+致盲+凿击。
4只怪以上——这种很少遇到,遇到也不要紧,先进战斗,再开疾跑,把怪引开,1个钩子挂回来,采矿,消失。
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