艾泽里特之力
修正了不屈审判(圣骑士)在某些情况下造成的伤害比预期低的问题。
职业
恶魔猎手
修正了恶魔猎手从达萨罗滑翔出去时有时会过早摔死的问题。
德鲁伊
野性
基础能力恢复提高了10%。
狂暴的持续时间延长至20秒(原为15秒)。
野蛮挥砍的能量消耗降低至25点(原为30点)。
野性专精对急速次要属性的加成降低至25%(原为50%)。
割裂的伤害提高了15%。
横扫的能量消耗降低至35点(原为40点)。
痛击的能量消耗降低至40点(原为45点)。痛击的伤害降低了11%。
怪物和NPC
死亡浅滩附近的财宝猎人不再意外地将部落玩家标记为PvP状态。
团队副本和地下城
自由镇
自由镇结束时现在有了能够将玩家传送出地下城的NPC。
托尔达戈
科古斯狱长的竭心毒剂的积累速度降低了25%,并且如果玩家被击晕现在会在2秒内耗尽。
奥杜尔
降低了观察者奥尔加隆的伤害性技能的伤害。
物品
米利克萨之牙现在每秒对目标施加剧毒毒液(原为每0.5秒)。
强化皮革和折弯的钢铁装甲现在正确地降低受到的伤害。
虫洞发生器:阿古斯现在会因为受到伤害而被打断。
任务
琥珀集结号角现在正确地每有一个部队使任务成功率提高10%。
专业
炼金术
制造分馏之力无穷酊剂和潮涌炼金石现在在需要时额外提供一件物品。
附魔
潮汐涌动、虹吸、元素洪流和迅击风暴武器附魔现在正确地在配方等级提升时降低材料消耗。
工程学
多维伙伴储藏器现在最多叠加20个。
铭文
合同现在正确地持续7天。
世界任务
专业世界任务不再出现在没有学习该专业的角色的地图上。
“海潮的教诲”期间,海贤祭师已经被贤明地教诲了海潮仪式,并且不再闪避。
“滩头阵线”不再使附近防护圣骑士失去最终防御者。
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