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《魔兽世界》8.0痛苦术竞技场冲分攻略

时间:2018-09-13 来源:网络 作者:网络

痛苦依然作为一个需要在超高压力下,完成伤害输出,强控,配以超强爆发的角色,配合队友完成击杀。需要和队友配合集火和控制,需要强力奶妈支持,体验不佳。想要无脑请reroll。不过当前痛苦的爆发可以面对任何没有规避技能的职业瞬间制造出击杀点,混迹鱼塘还是可以的。

优势

1.优秀的多线能力:痛苦在钻心痛楚加强之后,单钻心特质的总体伤害就能与战士、LR等bug职业持平甚至超出。而且是在术士被两个人压制,战士无脑输出的情况下。而且痛苦较多顺发dot,抗压输出的能力较毁灭稍高一些

2.超强的瞬间爆发:大难临头特质还在的时候,痛苦的爆发及其强力而且隐蔽。(又回来了)不过依靠黑眼死亡箭的组合,依然能够在场内保持一定的爆发力。而且痛苦爆发相对于毁灭来说还是算比较隐蔽的,至少在鱼塘还不至于有人会主动规避(打术士的人都很容易上头)。

3.优异的控制能力:这个是术士的保留项目了,无CD的恐惧+暗怒+反制(魅惑)+狗吃(鞭笞减速)的组合在全职业也是佼佼者,新加的魅魔的减速实测也是非常优秀的技能。

4.还不错的生存能力:好吧这是凑数的,糖+法阵+传送门的组合,嗯,还行吧,总比野外当邪能宝箱要好。特别提到的,点牺牲,吃蓝胖之后,虚空+主动盾的组合非常不错。但是要牺牲很多的控制能力,而且还必须起手开,这个我觉得还是技能设计的不合理。

劣势

1.脆!脆!脆!:又要提大难临头了,这个特质在pvp取消之后,痛苦唯一的增加硬度的技能也被取消了(不灭我的理解是进攻技能)。所以现在的痛苦,你可以理解为没有任何减伤、回复,完全依赖奶妈的专精。当前菜刀当道的时候,痛苦最大的或者唯一的问题是怎么活下去

2.惧怕打断:痛苦只有单系技能,被打断了只能罚站。所以相对于另外两系,痛苦特别依赖骗打断,请各位练好这个pvp天赋,鱼塘里并不难骗。我觉得这个也是设计不合理,强烈建议无常变成暗影烈焰系。

3.依赖读条:爆发依赖读条,控制依赖读条,而且经常要连续读条。要求虚空领主们记住对手的技能cd,找到合理的时机去爆发或者控制。

4.控制和伤害冲突:痛苦现在点天赋牺牲的占比15%,想当的高。但是这样就必须牺牲很大的控制能力,两者有冲突。(不要以为你吃了狗也会反制了,你就相当于一只狗,你是会被控、被断、距离不够、卡视野、走不动道的,你连0.2只狗都不如)

特质与天赋

1.外层特质就是尽量多的钻心+任意其他,二层特质无所谓,三层特质晕回血、盾、被打回血都行。

2.PVE天赋我是死亡、翻腾、被动或主动盾、魅影、法阵、牺牲、蔓延。牺牲点了不一定开场就用,很多时候你还是需要bb的。钻心+翻腾+蔓延我觉得是这个套路伤害的保证,有不同意见的可以讨论。法阵对于现在的术士非常重要,不可不点,不点就死

3.PVP天赋就实在没什么好选的了,按照自己理解随便吧(都是垃圾)。我一般是虚空守卫、语言诅咒、虚弱诅咒、暗影诅咒、吸血+dot时间那个里面选。

4.SP最好带个主动爆发的SP,柳枝和罗盘都不错

场内打法

1.上面也说了,痛苦现在基本唯一的问题是如何活下去。所以请进场第一时间放好门,法阵。最好围绕自己的法阵位置打,因为术士通常都是焦点,你可以带对方dps和奶的位置(如果对方不追你,那太好了,尽情倾泻你的输出和控制)。如果要换位置,也最好先放下法阵和门,再和对方纠缠。

专门说下法阵使用,法阵千万不能乱用,基本有4个情况的时候用:

a.自己健康,对方开爆发了

b.自己没血了,奶没技能或被控没章,迫不得已,拼死一搏

c.看好了奶的位置,不会卡奶的视角,并且可以躲过对方的技能

d.对方绕柱子,需要进攻或者控奶的时候

2.输出就上好双dot,有机会就读一个无常,魅影不破控的时候就可以放,爆发时候连读无常黑眼+SP+死亡箭,然后去控制奶。控不到奶的时候吸血刷新dot。(如果大难临头好用的话,看自己buff,不超过80层不要吸血)要记住,痛苦单线还是偏弱,至少要打双线,合适的时候最好三线,压力是完全不同的。

专门说下牺牲这个天赋。这个天赋我一般都会点,但是不一定会吃BB。在你面对FS、QS、术士的时候、吃掉时光盾、保护、虚空守卫,都是扭转战局的。可以在适合的时候,你觉得需要加强自己的伤害的时候再吃掉。碰到有的双菜刀的时候,我会牺牲蓝胖点主动盾。魅魔、小鬼牺牲基本没啥用。

3.控制不要着急作,我理解术士永远是生存和伤害并列第一、控制第三。在对方产生压力的时候做控制才是有效的。暗怒就不用想着去拍奶了,除非他站在近战位置。带对方DPS位置,迫使对方奶出柱子,然后用恐惧+反制给对方奶压力。你要相信,你一个反对方奶就得交技能,一个恐就得交章,满恐对面就得死人。再提一句,一定要学会骗反。

队友选择

DPS

战士(武器):很好的队友。当前英雄职业,伤害高斩杀猛。致死能力、追杀能力、斩杀能力、AOE能力,都对术士有所互补。非常优秀的队友。但是基于基数庞大,难免出现水货。不过zs的水货比较好判别,看全程伤害基本就差不多了。配合ZS,术士就要走多线路线,尽量打出三线伤害压制,抓到机会不灭黑眼爆发打进斩杀线,然后就可以去控奶了,剩下的交给ZS就行。这个组合打起来感觉就是很暴力。缺点是ZS拆火能力一般,得靠术士自己走位。

法师(冰法):很好的队友。跟术士都有无CD且互不递减的长时间控制技能,可以做到完美的控制,对方奶交章之后压力巨大。而且场控能力、拆火能力强,变向保护了术士,非常大的改善了术士的输出空间(被两个壮汉干习惯了之后,发现被一个壮汉真是轻松愉快)。场内克制zs爸爸。缺点是,现在的冰法伤害稍微疲软。痛苦和冰法需要沟通,千万不要羊清了爆发dot,法师要掌握好控制和输出之间节奏。缺少致死和斩杀能力,万一断控了相当于一波爆发白打。

盗贼:不错的队友。给术士制造一定的输出空间,自身带有较强的爆发。但是总体伤害不如ZS,也缺少抗压反打能力。痛苦的爆发3分钟一次,平时都靠多线伤害压制,和DZ的节奏有些冲突,可能配合毁灭会更好一些。

LR:兽王现在真的是爸爸,不知道下周削弱了会怎么样。不过是不会带我们玩的啦,人家找个ZS轻松愉快。

暗牧/鸟D:都是高端组合,传统法刀组合。其实我不是很推荐鱼塘玩家玩,不过由于痛苦伤害上来了,这个组合还是可以打的,主打aoe的组合,通过伤害压制和来回的控制,逐渐把对面打到奶不起来。也有能力强控一拨奶,爆发秒掉一个dps。想象空间很大,但是我这两天都没碰到合适的队友玩,哈哈哈哈!

QS/DK/ZQ/元素/踏风等等,这些我感觉都带不动现在的术士,哎。

SM:很好的队友。强刷能力强,小link是最适合术士的报命技能。个人能力强,进攻驱散、妖术、图腾作用很大。一直以来都是术士的好基友。

QS:很好的队友。技能多,刷血强。保护、牺牲、无敌,都能保住术士的小命,自由给术士一定的追击能力。制裁忏悔也是场内神技。

MS(戒律):不错的队友,其实和术士搭配起来一般,不过胜在当前此专精较强。有时候有点刷不上,配合拆火DPS能够有更好的效果。

奶僧:还行的队友。现在的奶僧其实奶力惊人,在没有打断的情况下,全部顺发抬血,真的牛皮。但是术士确实是太依赖奶了,奶僧一被打断,术士就有可能猝死。都是作为对手的时候更强

奶D:还行的队友。除了抬术士有点累以外都不错,不容易被控,自己还能拆火。就是血老是在50%以下,打起来心惊肉跳的。

对手对战

战猎:非常难打的对手。伤害太高了。没啥好说的,上好dot,主打ZS,想法设法活下来。抓到机会控一拨奶,秒掉ZS。

战增强:非常难打的对手。打断+晕层出不穷,完全没有输出空间,更别说去控奶了。很难找到赢点。我现在对这个组合也没啥好办法。还好增强不是那么多

贼法:上下线差距巨大,高端的机会很小,他们对与奶的控制做得好的话,术士死只是迟早的事。低端的压制法师就能把贼法打崩。

贼猎/DK猎/QS猎:比战猎好打一些。基本还是不主打LR,利用好自己的门和法阵,利用柱子来规避对方的伤害,这几个dps还是比较吃术士控制的。注意给lr的bb上dot。如果是打法术,也可以选择让fa控了另一个dps打lr。

战DK/战QS/战贼/战野等:菜刀队,带致死。铺好伤害,骗反,主打zs或贼,打出一拨黑眼死亡箭,然后控一下奶就能赢。否则基本就输。失败的点是,中途被打断、被顿反、被奶驱散了、对方突然开始龟等。不过鱼塘还不至于都这么高端。

DK骑/贼骑/贼DK/贼野/DK野:菜刀队,不带ZS的。注意法阵移动,拆火控制,dot别断了,满满伤害会压过他们的。当然还是有可能猝死,看细节了。

带法师队伍:打法师,压出冰箱控奶,不交章出来要他命,交章等下一拨控制要他命。小tips是,fs现在对于术士有威胁的只有溜溜球的一拨,注意法阵传走。(火法?好像随便干死就行了。奥法?还没碰到过)

带术士队伍:无脑干术士!

带DH队伍:控制DH打另一个。DH是非常吃控的,千万不要傻站着跟他对A。

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