职业
所有职业改动将在每个地区的每周例行维护后生效。
德鲁伊
野性
所有伤害提高了5%。
恢复
所有治疗效果提高了3%。
回春术的法力消耗降低至10.5%(原为11%)。
猎人
野兽控制
所有伤害降低了5%。
法师
火焰
所有伤害提高了6%。
烈焰风暴的伤害提高了15%。
圣骑士
神圣
圣光术和圣光闪现的治疗效果提高了7%。
牧师
戒律
惩击的伤害降低了9%。
神圣
所有治疗效果降低了3%。
暗影
暗言术:痛和吸血鬼之触的伤害提高了20%。
潜行者
狂徒
所有伤害降低了5%。
神射手(艾泽里特专长)降低了20%。
敏锐
所有伤害降低了5%。
萨满祭司
恢复
治疗之雨的治疗效果提高了12%。
激流的治疗效果提高了6%。
术士
痛苦
召唤黑眼的伤害降低了20%。
恶魔学识
所有伤害提高了5%。
毁灭
所有伤害提高了5%。
团队副本和地下城
奥迪尔
维克提斯
延长了终极菌体在规模较小的团队中的持续时间,从而降低每个玩家获得的持续感染层数。
物品
修正了一些盾牌和副手有一定几率成为泰坦造物的问题。已经掉落的现有物品不会修改,但新掉落物品不再有一定几率成为泰坦造物。
修正了朽烂外壳巫毒人偶没有正确受到急速加成的问题。
暗月套牌:封锁现在根据急速更加频繁地洗牌。
艾泽拉斯之心
修正了大难临头提供的治疗效果高于预期的问题。
大难临头的加成提高了33%,降低了激活多个专长时的收益。
PvP
从商人处购买的120级水现在能够在评级战场中使用。
120级玩家的非评级PvP奖励现在最低为300物品等级,并且随玩家的物品等级提升,最高325。
德鲁伊
野性
潜行时,斜掠在PvP情形中的伤害提高60%(原为100%)。
潜行时,撕碎在PvP情形中的伤害提高35%(原为50%)。
猎人
野兽控制
凶暴野兽:蜥蜴现在消耗60点集中值。
凶暴野兽:蜥蜴的伤害降低了30%。
猎人宠物的基础攻击伤害(拍击、撕咬和爪击)的伤害降低了30%。
野兽守护使你的宠物的伤害提高20%,从30%下调。
狂野怒火使你和你的宠物的伤害提高20%,从25%下调。
潜行者
狂徒
神射手在PvP情形中的伤害降低30%(原为45%)。
萨满祭司
激流在PvP情形中的治疗效果降低了6%。
战士
武器
对敌方玩家的重伤伤害降低了25%。
打磨利刃使致死打击的伤害提高15%(原为30%)。
与敌方玩家战斗时,战争之王(艾泽里特专长)的效果降低40%。
与敌方玩家战斗时,刽子手的精准(艾泽里特专长)的效果降低35%。
与敌方玩家战斗时,力量的考验(艾泽里特专长)的效果降低30%。
世界任务
修正了“来自阴影”中的女祭司阿伦扎前会刷新两组小怪的问题。
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