青龙乱舞区、大地飞鹰区、血海飘香区、陌上花开区、天命风流区、沧海云帆区、边城浪子区全部服务器将在8月22日6:00~10:00停机维护更新,由于机房网络波动,服务器延迟开放,维护完成后上述各服务器客户端版本更新至2.0.63.4。本次维护主要调整和修改内容如下,给您带来的不便敬请谅解。
一、重要更新
门派技能打击感提升:
改动思路:以上门派技能对普通NPC(不包括头目和精英类)造成重伤效果时有更夸张的击飞效果,增强打击感。
移花:1、裁玉三问,第三段;2、漱玉诀。
太白:1、云台三落,第三段;2、苍龙出水;3、雨落云飞,第二段。
神威:1、断龙枪;2、疾风枪+断龙枪;3、天龙扑月;4、狂龙震。
丐帮:1、怒扫乾坤,最后一击;2、虎尾脚的疾风踢效果;3、醉饮江河格反。
唐门:1、乳燕归巢·强化;2、乳燕归巢·形神合。
真武:1、道法天地,驱影;2、道法天地·武曲,驱影。
天香:1、绝命伞;2、伞舞旋,最后一击。
五毒:1、望月;2、飞雀夺怀。
神刀:1、浪子三唱,第三段;2、鹰击长空,第一段和第二段;3、断中流;4、狂风刀,最后一击。
门派平衡性调整:
【移花】
技能效果调整:
1、移花接玉新增效果:对玩家施展时,玉灵幻象会继承目标连击招式,自动攻击目标。
改动思路:此次改动后,移花接玉的技能效果大幅增强,提供了更多的控制时间与伤害。
2、大音希声:七杀和破军督脉的玉灵幻象对目标使用时自动出现在目标身后;武曲督脉可自由选择区域释放,同时提高定力伤害20%。
3、漱玉诀:吟唱时间降低到0.3秒,同时提高定力伤害25%。
改动思路:大音希声释放模式的改动以及漱玉诀释放速度的提高会大大降低了移花的操作门槛,同时也提高了移花的破定效率。
4、踏雪浮云:武曲督脉命中目标时,必触发一次天水明玉效果,踏雪浮云可以在其他招式后更快释放。
改动思路:此前武曲督脉效果实用性并不高,而且容易造成自动触发二段的问题,因此我们做出了修改,希望移花在命中目标的情况下,能够更稳定的获得"明玉气劲"效果。
5、入梦引:调息时间增加5秒。
6、花杀一念:只对破定目标造成控制效果。
改动思路:花杀一念作为一个频繁施展的招式,此前无视定力打断目标连招的效果在双方激烈的对抗中无法预期且不可对抗。
因此我们修改成只对破定目标造成控制效果,希望对战中双方能够清晰的围绕着定力值这一重要资源展开战斗。
PVE体验优化:
1)七杀·花杀一念:不再降低调息时间,命中非玩家目标时,根据自身明玉内劲层数造成额外伤害。
2)七杀·入梦引:不再降低调息时间,只可对非玩家目标使用,造成持续高额伤害(伤害总额接近强化·花杀一念)。
改动思路:我们观察到移花在PVE环境中输出能力已经不俗,但依赖频繁的操作按键,在长时间的作战中容易产生疲劳感。
所以我们决定优化这个体验:在不减少技能调息时间的情况下,提高技能伤害,同时配合大音希声释放方式的改动,为移花创造一个更舒适的PVE环境。
【丐帮】
技能效果调整:
1、增加醉拳技能
10层醉意后奔雷拳变成“醉拳”,突进到目标身前对目标进行连续不断的多段高伤害打击。
2、江湖醉效果重新设计
喝下烈酒,恢复20%定力,同时获得2层醉意和2层酒劲状态,持续30秒。
醉意:10层醉意进入“烂醉”状态,奔雷拳将会变成醉拳效果。
酒劲:每层“酒劲”提升外功攻击2%,格挡2%,最多叠加10层,提升20%外功和格挡。
3、江湖醉·破军效果调整:江湖醉二段每命中一个目标自身增加醉意1层,最多增加5层。
4、醉饮江河新增效果:喝下烈酒,同时获得6层醉意和6层酒劲状态,持续30秒。
5、醉饮江河格反伤害大幅提升。
6、龙吟三破减少后摇,现在可以在连击中更早的使用微风拂柳,提升灵活性,优化手感。
7、怒扫乾坤调整:每段打击命中目标时为自身增加技。
8、修复虎尾脚未击飞目标也可以鹰洋的问题。
9、修复劈山诀攻击霸体目标,蔷薇剑可以产生双倍回血效果的问题。
改动思路:丐帮将围绕江湖醉和醉饮江河这2个核心技能进行强化,凸显丐帮的玩法特色,同时增加丐帮的战斗强度。在PVE,PVP,GVG的各种环境中展现自身的实力。
【太白】
1、苍龙出水+破穴指诀连招之间增加0.5秒GCD。
改动思路:给与对手鹰扬的窗口时间,避免在对战中对手鹰洋收益过低的问题。
2、无痕剑意现在使用后有《无痕剑意·化解》和《无痕剑意·破招》2种状态,破招状态能够破解附近目标使出的招式(大无痕可以破解3招,小无痕1招)。化解状态(大无痕3秒,1无痕1.5秒)持续时间内能够化解范围内目标招式对自身的攻击和伤害。
改动思路:降低在GVG中其他门派被过多的弹刀带来的负面体验,同时太白玩家也能在无痕持续时间内规避掉绝大部分伤害。
3、苍龙出水·七杀效果调整为在命中头目类目标时自身附加“剑痕”状态,攻击头目类目标可叠加剑痕状态,30层剑痕状态时使用风雷一剑可对目标造成大量伤害。
改动思路:避免在PVE的环境下多个太白玩家剑痕互抢的问题。
4、修复在多人PVP战斗环境下,风雷一剑·武曲对有定力的目标释放会清除目标身上的压制效果的问题。
5、修复太白回风落雁和W/A/S/D一起按会导致回风落雁失效的问题
【唐门】
1、乳燕归巢·武曲:击飞效果从0.3秒增加到0.6秒。
2、爆天星·武曲:只命中1个目标时,一段增加0.3秒压制效果。
3、形神合-星雨飞花踢飞效果调整为单体效果。
4、洞察增加会心的系数调整到0.0002
改动思路:增加唐门洞察的收益,提升唐门的伤害能力。同时略微降低爆天星和星雨飞花在GVG中的收益。
【真武】
1、和光同尘-驱影效果调整:驱使分身对目标发动6段连斩,只对命中的第一个目标造成1.5秒击倒效果。
2、归玄效果调整:只命中一个未格挡的目标时造成击倒效果。
3、归玄在蓄力结束后造成伤害的速度加快0.2秒。
改动思路:归玄伤害速度加快,提升技能流畅度,同时略微降低和光同尘驱影和归玄在GVG中的收益。
【天香】
1、清心悬玉修改为:2秒/次,单次治疗效果翻倍,持续时间内总治疗量不变。
2、绝命伞·武曲修改为:只命中一个目标时可将目标击飞。
3、琴心三叠1段2段3段伤害各提升10%。
改动思路:增强天香PVP中的强度,同时略微降低绝命伞在GVG中的收益。
【全门派】
1、群体破定技能根据命中的目标分摊定力伤害。
2、完善全门派部分技能描述。
改动思路:降低群体破定技能在GVG中的破定收益,保证定力系统在GVG中的作用。
门派平衡是一个长期而艰巨的过程,希望热心玩家都可以参与到这一过程中,为我们提供宝贵的意见,理性发声与沟通,功能努力打造更好的游戏体验!
二、任务&话本
帮派玉石产量提高:
决战嘲天宫普通模式下,每个boss产出玉石100;挑战模式下,每个boss产出玉石150。
东海会四盟普通模式下,每个boss产出玉石150;挑战模式下,每个boss产出玉石200。
三、综合玩法
一代宗师:
1、拾取优化处理,现在可以通过F键拾取推荐装备。
2、上调了击杀和助攻分,略微降低了排名分的占比。在新的赛季我们会持续关注玩家在一代宗师中的行为表现,做出相应的调整。
四、帮派&联盟
1、优化帮派面板中帮战管理面板,在帮派宣战状态下,玩家可以同时查看敌对帮派的助战帮派。
2、优化帮派内廷委任,玩家可以直接选择一次完成10个委任任务。
3、优化帮派列表页面。修复“显示可直接加入的帮派”无法正确筛选的问题。
4、优化设置帮派精英方式。在帮派面板设置精英,将不再因为部分失败而无法部分设置成功。同时,增加了在团队面板中右键团队成员设置或取消精英的操作,方便玩家在帮派活动中快速进行此项操作。
5、在帮派中的游学面板中增加接受盟会附赠游学选项,让帮派可以自主选择是否接受分配的自动游学。
6、优化帮派面板修改权限功能。新添加权限:开启周末活动血战海河州、接受盟会附赠游学。鼠标悬停各个权限,可看到权限的详细描述,方便理解。
7、优化帮派仓库,限时道具将禁止放入。
8、优化帮派各色玩法的参与限制,统一为是否为正式成员。目前除了帮派委任、俸禄领取、帮派聚饮、帮派宣战、醉侠挑战和帮派商店外所有玩法临时帮众都将无法参与。
9、优化散人驿的表现,去除散人驿无法进行的活动玩法。并强化加入玩家帮派的引导。
10、联盟资源最大堆叠数9999。
五、其他
1、燕云地图不再错误的显示荡寇npc。
2、修正心王逆鳞装备整套没有拔刀表情的问题。
3、修复玩家打开灵琳阁时会弹出普通商店的问题。
4、使用啄心后,成女沧海烟霞时装上衣胸前穿模的问题。
5、修复雪宸下摆穿模的问题。
6、修复海战前切分线后可以释放技能的问题,该问题可能导致队伍无法正常上船。
用户评论