帮派狩猎玩法更新也有几天了,首先说下自己这几天狩猎得到的结论:
这玩法变好了点,但是还是不怎么样!
然后说下原因:
①狩猎地形
帮派刷新的地方在树林里,还有高低落差,有椰子有草丛,这个地形带来的结果是难瞄准难射中。
首先你要离动物起码40M,这样动物在你的视野中只有一点点,只要有个草丛,就算一半在外面,都很难射中。
如果有个椰子,就更别想了,只要有遮挡物,就射不中。
②动物移动
动物就算是慢慢走,手瞄跟着走,瞄准框也会忽大忽小,就算变红了射也射不中,而且你接近动物40M之后就会开跑。
蓄力条黄色后瞄准框才会变成表示锁定的红色,如果动物头顶有叹号后,你开始蓄力,很大可能跑开射不中。
而你不蓄力,你更射不中,必须要边后退边蓄力才行。
③刷新和BUG
我几天时不时的去看下,我个人从来没遇到1次8点-8点30以外刷新的时候。
我不知道这个所谓的刷新几率到底是多少,反正我觉得很低。
而且我还遇到1个BUG,射死动物后跑过去,尸体消失,什么都没有,已经遇到快10次了。
④收益时间难度升级
收益:1级一个动物平均大概10-15个丝绒或者皮革,少的5个,多的25个。
时间:不说刷新时间了,就8点-8点30,也就射2箭囊左右。
难度:一般猪狼要3箭,鹿羊2箭,精准狼猪2下,鹿羊1下。
升级:百业射中一剑5经验,1级要2W经验升级到2,看清楚,必须要射中才有经验。
4000箭升1级,40个箭囊,吃百业令减半也是2000箭,还是要百发百中。
20箭囊1级,2箭囊1天,就算你每天8点开始追着动物日,也要10天1级。
结局导致的是,这还是个工作室玩法。
如果要我说改进:先把那块地铲平,不要有障碍物,树之类的;把收益翻2倍,消耗活力翻5倍,经验也是5倍还差不多。
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