老蔡早就说了!给你一把新的宝剑!那些揪着net不放的老玩家!永远都会挑出新流星的毛病!作为过来人!我表示理解!但全身心的玩了1测后发现!net已经是过去式了!渐渐有点模糊了!
当初就说过奖励系统会吧游戏带入沟里,让玩家越来越猥琐,为了奖励放弃玩游戏的初心,但是网游好像都跳不出这样的羁绊,所以我其实希望官方可以做一个可以局域网和网联的流星,可以放开一切吧游戏做完美,无论画面环视剧情,不用考虑上手难度和硬件限制,其实官方在做网游的时候可以放出最好的成果卖单机不断更新,用单机来测试,然后完善网游。哪怕200元一套我都买。
1,我怀念那个利用小跳加速跑,飞檐走壁你追我赶爽快追杀的流星,而现在的大侠们已经忘记了蜻蜓点水的轻功。
2,我怀念那个不限制主副手武器搭配的流星,忍刀指虎小连速切锤子大刀的畅快,而现在的大侠们只能循规蹈矩。
3,我怀念洛阳城楼顶埋伏着的匕首时刻准备舍身打断敌方锤子大招,双方忍刀互相定身,战局波澜起伏的流星。
4,我怀念那些百听不厌的bgm。
5,我怀念那个通讯系统简陋,师徒系统为零却有莫名凝聚力的流星,自发创立的门派代代相传,独门秘籍也让你愿意拜师学艺。
6,还有些啥一时想不起,欢迎补充!
不仅如此,我怀念那个时候在各种地图场景(甚至带机关的)玩死斗,护城,劫镖。组队探索密道轻功的时候。
08年之后才接触流星的恐怕是没这个经验了吧,那个时候精简版早就大行其道,你创建个秦皇陵,没人来,因为他精简版玩家只有四方阵等少数几个看起来正式一点的死斗暗杀地图。此后流星几乎就是单挑至上的氛围了....玩法、武器、地图都被限制,多彩性已经大不如从前,进场不敢拿双刺,不敢打箱子拿武器,这些都是被踢的节奏。
xlx其实不仅仅要恢复以往的多彩性,而是应进一步扩展,比如老玩家常常憧憬的“把所有地图都链接起来形成一个大地图”。但是这些年来xlx可以说玩法上一直聚焦在猪圈1v1,另一方面甚至连基础的画风、操作手感都不及以前,因为他们只想要格斗平衡。
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