《英雄联盟手游》娜美技能玩法技巧,Q技能和R技能命中我方英雄也可以增加移速,可以在上线的时候给队友增加移速快速吃线。Q技能和R技能在团战尽量还是用于打正反手控制,不要用来刻意增加移速,具体内容和小编往下看。
《英雄联盟手游》娜美技能玩法技巧
一、被动技能
每当娜美的技能命中我方英雄时,该英雄都将获得50移动速度加成(50+20%法术强度),持续1.5秒。
技能重点:Q技能和R技能命中我方英雄也可以增加移速,可以在上线的时候给队友增加移速快速吃线。Q技能和R技能在团战尽量还是用于打正反手控制,不要用来刻意增加移速,除非对面已经死了三个了啊,这就无所谓了
然后呢就是给队友用辅助技能在泉水是可以快速回复蓝量血量的,好多人其实不知道,包括自己的技能使用也可以增加恢复速度的。
二、Q技能
发射泡泡,对命中目标造成75魔法伤害(75+50%法术强度)并将其击飞1.5秒。
冷却时间:12/11/10/9秒
法力值消耗:60/60/60/60
技能伤害:75/145/215/285
技能技巧:配合给队友的E技能或者W技能给队友弹到自己身上增加移速,利用对面的减速或者自己的加速,预判对面是要走或者想对打来进行Q技能的释放。
第一种,己方德莱文A到对面一刀,对面肯定会觉得有点痛,这时候你就利用对面被减速或者自己有加速很容易就能想到对面会往后走或者往你的方向右走,这是必定的,除非他头铁往前面走或者己方草丛没有视野他会往草丛里走,往草丛走概率很低。并且Q技能的范围其实不小的,超出技能判定范围一点点对面还是会吃到控制,这个时候要不就是打一套往后撤点,要不就是打到底,需要根据双方等级包括局势和视野来判定,切勿在没有河道或者三角草丛视野时盲目追到对面塔前,因为打到底肯定己方要交掉两三个技能跟召唤师技能,打野红开来抓到你,你没把对面打死,这波亏了之后德莱文就会很难打,甚至要被压着打。
三、W技能
释放一股可以在友方英雄和敌方英雄之间交替流动3次的水流。水流能为我方英雄提供55生命值(55+30%法术强度)的治疗,并对敌人造成65魔法伤害(65+50%法术强度)。
每个目标只会被水流洗刷一次。治疗值与伤害值在每次弹跳后会修正-15%(-15+7.5%法术强度)。
技能冷却:10/10/10/10秒
法力值消耗:70/85/100/115
技能伤害:65/120/175/230
技能回复:55/90/125/160
技能技巧:我已经在训练营帮各位试了,伤害是这样的曲线,W先给自己会回复135,对面会受到161的伤害,队友再回复149,是这样的曲线,这个伤害是随便的啊,就是先给谁谁回复的就是少,伤害是固定的,无论先给谁对面都是受到161这个伤害,然后第三个受到回复的血就是多一点,因为每次是调整5%,指的是两个伤害或者两个回复,我跟队友都受到回复就是第二次回复的数值增加5%,这个数值5%是根据自己的法强定的,法强越高,恢复的越高,数值计算是(15-7.5%自己的法术强度)%。通俗点讲,就是第三次的伤害或者回复是最高的。
四、E技能
强化一位我方英雄接下来3次普通攻击,持续6秒,使其对目标造成额外25魔法伤害(25+20%法术强度)并使其移速降低15%(15+0.05%法术强度),持续时间1秒。
技能冷却:11/11/11/11秒
法力值消耗:55/60/65/70
额外伤害:25/45/65/85
移速降低:15%/20%/25%30%
技能重点:这个就没什么重点了哈哈哈,唯独的就是配合三下减速可以留人,队友在我身后就给自己去a人减速,队友在前面就给队友减速并且附加额外伤害。
五、R技能
召唤一阵巨大的怒涛,对沿途的敌人造成150魔法伤害(150+60%法术强度),将他们击飞0.5秒,并使其移动速度降低50%。
附带移速降低效果的时长会随行进距离而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。被怒涛碰到的我方英雄,将获得双倍的踏浪之行移速加成效果。
技能冷却:75/70/65秒
法力值消耗:100/100/100
技能伤害:150/250/300
移速降低:50%/60%/70%
技能技巧兼连招:看不见人或者离人太远不要先手,离对方近就要先q技能或者给队友E技能起手减速到了再用Q技能。大招建议是后手大招,主动大招除非是优势想开团找机会那可以,但如果劣势主动开团不太好,因为这是你最关键的技能,打的好队友接上了能改变战局,没接上大招也用了,对面要是没追那还好,追上来了那只好开Q技能控住要么叫队友撤退,这个真看情况吧
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