元气骑士武器排行榜是9K9K小编为大家带来的,我知道多余的说明大家不会看,这里简单地给出一个目前元气骑士比较好用的武器排行,各个武器都有适应的打法吧,这里不做第一第二这样的排序。
简单总结一下
一、增加子弹暴击及精准的buff对偏移低的武器影响并不大,增加一点的暴击对输出的影响其实很小。但对于偏移大的武器,点buff后直接提升了命中率,伤害会有较大的提升。
二、按最低暴击来计算,DPS较高(大于25)的武器有:
次次时代冲锋枪(26.0)
PKP(27.5)
雪狐XXL(27.6)
毒气机枪(28.0)
冲锋枪Helix(28.8)
极光(29.8)
冲锋枪M2(30.0)
离子激光枪(30.0)
红龙机枪(32.5)
梦幻(35.0)
魅影(38.8)
雪狐 土豪金(39.5)
精准机关枪(41.4)
当然了,这些只是单纯的DPS数据,考虑到实际操作还有手感、能耗比等考察因素,这些数据也仅仅是一个参考作用。
散弹类武器排行
注:
①再次声明,此数据的假设环境为保持相对固定的中距离的boss战,具体设定翻前面,误差很可能会很大,将就着看就好。
②子弹数的数据来自小灰灰的上古老帖,除了红色响尾蛇我是确认在新版本有变化,其他数据都直接沿用了上古版本的数据,主要是太懒不想自己重新去一一确认了。
③跟之前的一样,姨妈底火伤原谅底毒伤,暴击不触发二倍伤害而触发属性效果,假设必定触发效果,可提供每秒4点的额外伤害。
④关注面板值第四栏即偏移率,偏移率不为0的认为是多把单发武器的同时叠加,偏移率为0的根据个人操作感觉进行加权,即主观的假定有效子弹数。这也是造成这部分数据误差可能很大的最主要原因。
⑤由之前的DPS计算也能得出结论,暴击率的增加对DPS的影响很小,故不再分暴击梯队进行计算,统一假定人物自带暴击为5,以及书籍5点的暴击,共计武器属性外的暴击为10点。
⑥三栏DPS对应意思:
10、初始DPS;
10+、点精准buff后DPS;
霰弹+、点精准buff+霰弹buff后DPS。
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