2022-05-23 16:22:10 来源:www.te5.com 作者:咩啊
华夏人第一次坑定玩秦始皇啊
听听歌!
在结束了这段传世圣经后,我们进入了游戏~

疯狂点下一步!上面的提示都快速的点过去,毕竟看了也没啥用~

看见这个旗子没,这叫开拓者,你得赶紧把他挪到一个合适的位置,然后点击右下角,建立你的first首都。
看见左边这个显示收益图标的选项没,打个勾,地图上每个地块的产出都一目了然啦。

不过,现在问题来了
我应该在哪里建城?
老玩家应该能记得,魔兽争霸有一个自动开局。农民怎么造,建筑怎么修都安排明明白白。
文明六虽然因素多多,许多东西因地制宜,没法说死。
但是大体的规律,还是不难理解的!
第一要素是有淡水

有没有水极大程度上限定了你城市的住房,而住房会限定你的人口上限并严重影响人口增长速度

如图
人口少了,能开采地块干活的人口红利就少了~
想想就阔怕,所以一定要找淡水~
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插入小tip
关于住房:
关于城市住房的一些小知识
在早期获取住房的手段极其有限,种类不超过5种而且提供的很少。
前期地块改良一个农田?营地?+0.5
修一个粮仓?+2
修一个水渠?+2(水渠可以引附近的水来改变住房,之后会说)
除非到后期,你能修社区后,才不用担心住房的问题。

再来看看文明百科的描述所以前期一定要慎重啊,这是一个做错了就很难弥补的决定
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回归主题
淡水是啥意思?
这个好理解。靠近湖,或者靠近河都是淡水区域。

你点击开拓者(那个旗子),它会切换至“开拓者滤镜”,并标亮靠水的地区。
好像如今版本不会主动切换?你得自己调
其中淡水是深绿色,咸水是浅绿色,无水是白色。
海的味道,你的人民知道好了,搞明白水这个东西后,咱们就把注意力放在这些被标亮的淡水格子旁~
其实你的初始位置一般都在淡水旁。许多时候不用刻意跑很远去找。
好啦,先找个有淡水建立就对了,新手对位置也暂时不用太挑剔。
关于图中其他要素的说明
红色地块是什么?
这个地块是山!或者三个单元格里有其他城市(无论你的还是别人的都不行)
文明6不可打破的铁则:三个单元格里只能有一个城市
第二要素是有不错的产出
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插入大tip:地块总产出
先得记住
地块收益=地形产出+地貌产出+资源产出
如果这个地方没有地貌也没有资源,那那两个产出就是0!
这一点是不平衡的,所以我推荐“和而不同”mod,它对此有所修改,抛开资源不同地块产出是均衡的
地形产出+地貌产出
我在网上找到了某位大神为这个概念做的ppt,相当nb!




他没写关于资源的,我又找了个资源产出图,再次感谢这位老哥。
资源产出
一个地块如果有资源,就能给你带来更多的收益
后续你用工人把它进一步改良后,随着你科技的进步,也能给你带来更多的产出!
改良我下面讲
资源种类特别多,分为两种:
加成/奢侈
怎么辨别加成还是奢侈资源呢?把鼠标挪上去它会显示

加成资源我找不到图了,但就五种。
石头牛奶,大米,螃蟹,鱼,铜,香蕉,小麦
不同种类资源间的关联
别看他种类多, 就眼花缭乱啦,不慌,看看关联。
一般来说
奢侈品给你的产出价值大概是加成的二倍,
而且奢侈品与加成资源价值,遵循下面的描述,是对等的。(具体有所不同但大致相等)
奢侈品价值方面
1科技=1文化=1信仰=2食物=2生产力=3金币
比如:
大米/鹿都是加成资源,他们都给你一点资源,1个+1食物1个+1生产力
大理石+1文化,海龟+1科技,香料+2食物,钻石+3金币
奢侈品还有其他许多好处:改良后可以卖给电脑换钱,可以给你城市宜居度
宜居度我后面会讲
但是加成资源你可以用工人收获!根据类别不同获得不同一次性产出。
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咳咳有亿点长,保持耐心啊铁子,都看到这里了,继续刚才话题。
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