对于目前这个游戏市场来说,很少有游戏会去认真打造剧情内容,且快餐化的游戏也使得游戏并不会过于关心任务剧情内容,玩家只为了升级而升级。而《镇魔曲》作为网易在2.5D领域的战略性产品,从战斗到副本、从剧情到装备带来了不一样的体验,起码在一定时期内玩家可以投入到游戏之中去。
游戏影音:
其实画面对于游戏是一个很重要的地方,玩家首先接触的就是画面,高画质游戏在前期最起码能拉住玩家的感官享受,这样你才能去更好的展现后期的内容,而不至于再开始就被PASS掉。《镇魔曲》整体画面立体感十足,即使固定视角也能看出画面纵向分层,场景中出现根据环境的不同也会有一些动态效果,可以看到风沙吹过的效果。而游戏的场景贴图纹理细腻而真实,角落看到的蛛网、残破的瓷器、破裂的石柱等装饰很好的体现出破败地宫的景色。还有一点则是技能特效会对地面造成瞬间损坏的效果,用以突出技能效果,且对于不同攻击对怪造成的伤害,也会以各种形态显示出来。当然高质量的画面使得游戏本身对于配置的需求就有些高了,普通电脑开全效就会有掉帧的现象,适度降低一些需求就行,画面也不会太差。

人物装备层次分明,细腻

快没血时候的界面提示
游戏中的音乐倒是很有韵味,副本中的背景音乐很低沉,有一种随时都会战斗的感觉。不同的地图也有不同的环境音效,尤其是在副本中打开门、翻动尸体和破坏装饰物等也都有特定的音效,搭配上低沉的背景音乐很有代入感。而且与剧情NPC的对话和过场剧情都有配音,电影式剧情看起来更有代入感。
