雇佣兵
永恒战场左右两端分布有堕落萨满,为1萨满+2猎犬.上下两端各三个穿刺者.
堕落萨满
堕落萨满的猎犬
穿刺者
不朽者
地图中央为高阶天堂和烈焰地狱的不朽者,这一地图机制可分为多个阶段.
一阶段:初战
1:45时双方不朽者首次出现,拥有一定生命值、2个对玩家的伤害技能.
玩家若进入技能攻击范围并对不朽者进行攻击的话,会触发不朽者使用技能.
A技能为使脚下小范围敌人被击退+短暂昏迷;B技能为召唤5个小圈,短暂延迟后使圈内敌人昏迷.
两个技能均有伤害,施放顺序为A-B-B-A-B-B……第一个施放的技能随机,但顺序固定.
二阶段:决战
任一不朽者在承受使生命值降至50%以下的伤害后,会进入二阶段.
三阶段:获得护盾-出征
任一不朽者死亡后,敌方不朽者将获取护盾,并出征建筑较多的一条兵线.
出征的不朽者生命值、护盾值、攻击力主要受不朽者死亡(二阶段结束)时间影响.
护盾值公式:二阶段结束时不朽者生命值 / 一阶段初始时不朽者满状态生命值 * 100% * 三阶段不朽者独立成长的生命值
有护盾时,不朽者消耗护盾值进行远程攻击,消耗的护盾值数量为:(未受攻击时护盾值+未受攻击时生命值) * 1%
出征的不朽者会施放技能,但不消耗护盾值.
三阶段不朽者独立成长的生命值/攻击力
四阶段:不朽者休战
出征的不朽者死亡后,会进入休战阶段.此阶段持续105秒,105秒后再次进入一阶段循环.
不朽者出现的位置的规律
第一轮不朽者的一阶段、第二轮不朽者的一阶段,两名不朽者必然出现在上下方位.
第一轮不朽者的一阶段、第二轮不朽者的一阶段,天使与恶魔的位置必然相反.(例:第一轮一阶段天使在上,那么第二轮一阶段天使必然在下.)
二阶段必然天使在左,恶魔在右.
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