本周早些时候,许多玩家体验了PS5版《黑神话:悟空》的技术表现。游戏的三种图形模式都非完美,但性能模式尤其稳定,能以接近60帧每秒的流畅度运行,代价是分辨率稍低。
然而,Digital Foundry最新指出一个性能问题。他们的分析显示,《悟空》采用帧生成技术以逼近60帧的目标。简言之,这项技术通过增加每秒帧数来提升视觉流畅感。但在《悟空》中,这导致输入延迟增加,玩家实际上体验的是接近30帧的游戏,而帧生成技术使其看起来像是60帧。这意味着玩家会遇到按键反应迟缓的情况,比如明明按下闪避或喝药键,却无响应。
对于一款侧重动作战斗的游戏而言,这显然不是理想状态。玩家可能感受到一些输入延迟,以为是主角攻击与恢复动作动画较长所致。Digital Foundry的发现为此现象提供了更合理的解释。好在,他们认为《悟空》的PS5性能有提升空间,开发商游科有望不久后发布补丁优化。
用户评论