据知名游戏历史学家Liam Robertson的最新报告(VGC提供消息),可能会让粉丝们大失所望:原本在Toys for Bob工作室开发中的《古惑狼5》因动视公司撤资转向支持多人在线服务游戏而被取消。这一决策缘起于《古惑狼4:时机已到》发行后,动视认为其销量平平,尽管该作品最终售出了约五百万份,在我们看来成绩不俗,但相较于《古惑狼三部曲》的两千万销量,或许确实不尽人意。此外,据报道,同期动视还否决了其他单人续作提案,包括《托尼霍克的职业滑板》系列的新作。
报告中还透露了部分被讨论的故事概念和美术设计。其中一个设想是游戏背景设在一所专为反派儿童开设的学校,过往作品中的反派角色将回归。另一个创意则是围绕一个跨维度事件威胁两大宇宙,提议让古惑狼与小龙斯派罗联手应对,两位角色均可操控的设定。
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