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王者荣耀优化匹配机制 提升游戏公平性与策略深度

时间:2024-08-28 来源:5EPlay 作者:月色怀中

王者荣耀针对玩家反馈,宣布全面优化匹配系统,包括全时段开放分路匹配,各段位Ban位调整,及匹配算法、评分机制升级,旨在提高游戏公平性与玩家体验,增强策略性与竞技平衡。

下面给大家介绍一下王者荣耀在直播中提到的后续优化和调整。

1. 分路匹配和选人机制调整

全时段开放分路匹配

新的调整将全时段的分路匹配开放(现版本是每天的12:00~18:00),打破了现在版本的限制,允许玩家在任意时间选择自己想玩的分路。

排位赛和巅峰赛的全段位都将开放选择,王者以下的玩家和现在版本一样,只能选择预选分路,而王者以上的玩家可以选择预选分路和备选分路。

补位机制优化

无论是王者以下还是王者以上,所有分段都可额外选择补位。

新机制能够确保玩家能够在匹配过程中选择自己最熟悉的分路,从而提高对局的质量!

2. 单分路与主次分路选择

分路选择规则

王者以下的玩家仅可选择单一分路,而王者以上的玩家可以选择主分路和次选分路。

有助于平衡游戏的挑战性,同时也让高段位玩家能够更好地利用自己在多分路上的优势。

补位分路设置

在所有分段中,玩家都可以设置补位分路,帮助大家在无法找到理想分路的情况下,提供更多的灵活性和选择空间。

3. Ban位调整

低段位(钻石以下)无ban环节

对于钻石以下的玩家,ban位设置保持不变,所有玩家同时选英雄,没有ban人环节。

与原先没有什么变化,都是盲选。

钻石和星耀的ban位调整

钻石和星耀段位的玩家将在预选分路之后同时ban人,每队各有3个ban位,共6个ban位。ban人环节之后,两队轮流选英雄,这个和之前也没什么太大的变化。

王者以上的ban位增加

王者以上段位的玩家将在钻石和星耀的基础上增加ban位至10个。值得注意的是,在ban人过程中对方看不到具体ban人信息,可能出现重复ban人现象,因此实际ban人数量可能少于10个。这样的调整增加了战术深度,同时也提升了对手间的策略博弈。

4. 匹配算法和评分机制优化

匹配算法优化

新的匹配算法通过更准确的实力评估和金银牌加分机制,使表现优秀的玩家能够更快地达到匹配实力相应的段位。

不仅提高了匹配的公平性,能够让大家尽可能的匹配到同水平的对局,也是鼓励大家要不断提升自己的水平。

评分机制调整

评分机制进行了大幅优化,以防止出现混分现象。

通过降低KDA(击杀/死亡/助攻)权重,转而加强团队贡献维度的评估,如对位压制、治疗、抢龙、辅助推塔等。

这种调整能够更全面地评估玩家的表现,从而促进团队合作和战略执行,让每个位置发挥自己最大的作用。

结算机制优化

在结算阶段,败方金牌不再掉星,同时金银牌会额外加分。

这相当于“败方MVP不掉分”,如果败方MVP是金银牌,将获得额外加分,提高了高水平玩家的上分速度。这大概是不少大神玩家的梦想之一,也是激励玩家在劣势局面中不轻言放弃,尽可能的发挥自己的技术,提高了游戏的包容性和激励性。

 

总结

这些调整和优化全面提升了游戏对局的公平性、匹配的精准度以及玩家的游戏体验。

通过分路匹配的开放、ban位的调整、匹配算法和评分机制的优化,这些变更不仅增加了游戏的策略深度,也为玩家提供了更多的选择和灵活性。

游戏的公平性和竞争性得到了显著提升,同时也激励玩家不断提高自己的水平,享受更具挑战性的游戏体验。

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