近期,PlayStation的自家游戏工作室备受瞩目,尤其是当人们将备受好评的《宇宙机器人》与《星鸣特攻》的过早关闭进行对比时。在PlayStation Podcast和SIE Blog发布的采访中,联合首席执行官Hermen Hulst强调了PS工作室开发多样化软件的重要性,这些软件涵盖不同类型,吸引不同人群。
他表示:“我认为PS工作室开发各种类型的游戏至关重要,家庭市场对我们来说是一个非常重要的焦点。”
Hulst继续表示,他认为《宇宙机器人》是公司的一个“巨大”系列,对他个人有着“特别”的吸引力。“《宇宙机器人》对PlayStation非常重要。显然,我们有随PS5预装的《宇航员的娱乐室》,数百万玩家已经接受了它并爱上了它。一个相对较小的团队能够交付如此大规模的游戏,这非常了不起,它真的成为了一款伟大的游戏,但它已经变成了庆祝PlayStation一切的庆典。它有点像一个复活节彩蛋盛宴,它正在成为我们PS工作室在单人游戏中创新和传统的代名词。”
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