暴雪旗下的《暗黑破坏神4》延续了其打恶魔系列的吸金传奇,据报道,该游戏仅微交易收入就已超过1.5亿美元。不仅如此,它还打破了电子游戏销售的天价纪录,总生命周期收入达到“超过10亿美元”。
这一惊人数据最初源自高级产品经理Harrison Froeschke在领英上的一则已被删除的帖子(消息来源:Eurogamer)。他自豪地表示,通过商店外观、定价策略、捆绑包优惠、个性化折扣及路线图规划的盈利策略,成功驱动了超1.5亿美元的微交易总收入。尽管原帖已被删除,但Gamepressure网站截取了截图,进一步证实《暗黑破坏神4》在销售上的巨大成功,其总收入已“超过10亿美元”。回顾《暗黑破坏神4》发售之初仅五天就进账6.66亿美元(大部分来自预购),市场团队迅速借势造势,相比之下,微交易部分的收益虽令人稍感意外,但考虑到玩家对游戏角色外观的不惜重金追求,或许也不难理解。
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