尽管距离《马拉松》的发布仅剩几个月,但关于这款游戏的信息却少之又少,自一年半前公布以来,我们对其知之甚少。同时,对于Bungie还能有多少次“重来”的机会,我们也心中无底。考虑到《星鸣特攻》和《The Finals》留下的阴影,这款游戏容不得半点差错。自然而然,玩家们对Bungie的计划充满好奇,而最近,一些非官方的新细节浮出水面。
据Forbes记者Paul Tassi从Bungie内部人士处了解,这位消息人士急于消除围绕游戏的悲观情绪。他透露,《马拉松》定价40美元的消息属实,这主要是因为《The Finals》作为免费游戏并未引起轰动,以及同价位的《绝地潜兵 2》大获成功。即便《星鸣特攻》惨败,这一价格策略也不会改变,且游戏开发进度已不允许转向免费模式。
预计在2025年春季前,Bungie不会大规模展示《马拉松》,但可能会发布一段视频介绍Joe Ziegler,并澄清一些误解,比如《马拉松》并非传统的《守望先锋》式英雄射击游戏,更接近《Apex》,并提供更多定制选项。游戏核心仍是撤离射击,玩家在游戏中的装备和枪械获取意义重大,且可深度定制。
消息源还提到,被解雇的Sam Barret曾极力推动“英雄”概念,但团队在实现他的愿景时遇到困难,这与《命运2》的Dreaming City有相似之处。虽然仍有谜题待解和秘密待发现,但规模已大幅缩减。尽管如此,根据预告片展现的美学和艺术方向仍受到粉丝好评,Bungie在这方面加倍下注。
最后,Bungie面临严峻挑战,索尼对其数十亿投资施加压力,要求《马拉松》必须在2025年窗口期内推出并取得成功,失败似乎不在考虑范围内。不仅要按时发布游戏,还要达到高质量标准及后续内容支持,这无疑是个艰巨任务。目前300人的团队士气相对低落,部分成员主动离职,其他人则渴望公开谈论游戏,以反驳“Bungie已死”的论调,并拒绝被贴上“下一个星鸣特攻”的标签。
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