《战锤40K:星际战士2》的开发商Saber Interactive与发行商Focus Entertainment透露,他们正着手规划该作的DLC或完整续集。Saber的首席创意官Tim Willits在接受IGN采访时提到,这款游戏出人意料的成功彻底改变了他们的局面。尽管Willits没有透露具体数字(已知《星际战士2》首发时有两百万玩家),但他表示这是他参与过销售最快的项目。作为id Software前总监直至2019年,这意味着《星际战士2》的销售速度超越了同期任何DOOM、Wolfenstein、Rage或Quake系列作品。
此外,Willits再次未提及具体细节,声称《星际战士2》的预算不到他在id监督的最后一款游戏《DOOM Eternal》的一半。虽然我们无法核实《DOOM Eternal》的确切预算,但该游戏上市头九个月就获得了约4.5亿美元的利润,可以推测《星际战士2》也带来了可观的收益。实际上,这使得Saber能够“有更大梦想”,Willits表示,《星际战士2》的内容规划将因游戏意外的成功而需要“调整”,对此玩家们可以保持高度期待。
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