知名游戏制作人小岛秀夫携手PlayStation和索尼影业打造的新作《Physint》,即将成为游戏界的大事件。在接受Variety杂志采访时,这位日本导演巨匠分享了他如何看待电影与互动娱乐界限日益模糊的观点,并暗示这部以间谍为主题的游戏虽“需要较长时间完成”,但最终可能同时呈现为电影和游戏两种形式。
小岛透露:“《Physint》正尝试与电影制作及游戏外行业人士共同开发,因此可能会同步制作电影版,具体视情况而定。由于素材均为数字形式,适用于电影或游戏。”
采访中,小岛秀夫深入探讨了电影与游戏界限越来越模糊的观念。他指出,在数字化制作流程的推动下,自己与电影制作人的共通之处越来越多。许多大片采用虚幻引擎制作,后期制作也几乎完全依赖数字资产创建,这与游戏开发高度相似。
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