Epic Games的负责人Tim Sweeney在Unreal Fest 2024上表示,经过去年的动荡后,公司现已“财务稳健”。去年9月,Epic宣布裁员约830至870人。尽管期间《堡垒之夜》和虚幻引擎的开发者收入达数十亿,并预计未来一年还将增长30%。
此外,Sweeney透露,《堡垒之夜》在节假日期间达到了新的里程碑,月活跃用户惊人地达到了1.1亿。自2018年发布以来,这款游戏凭借其原始版本在单日吸引了近4500万玩家,展现了持久不衰的魅力。
此次裁员约占员工总数的16%,正值公司转型期。Epic Games此前成功利用了《堡垒之夜》的爆炸性崛起及其持续主导地位。如今,如IGN所记录,Epic更专注于其内容创作平台和用户收益分享带来的稳定回报,尽管利润率较低。Sweeney在大会上自豪地说:“我很高兴告诉大家,公司现在财务状况良好,《堡垒之夜》和Epic游戏商城在并发性和成功上都达到了新纪录。”
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