亚特拉斯以其标志性的《女神异闻录》系列在界面设计上独领风骚,其风格令人赞叹。即将面世的《暗喻幻想: ReFantazio》在这方面同样不遑多让,而Studio Zero的总监桥野桂在被问及游戏中精美的菜单设计时,言语中难掩一丝无奈。
在接受The Verge采访时,桥野桂表示,尽管过程相对直接,但这背后需要巨大的工作量和时间投入。他透露,每个单独的菜单页面都拥有独特的设计,同时必须保持简洁、实用和易用性,而这正是挑战所在:“这其实相当烦琐,每个菜单都运行着独立的程序。不论是商店菜单还是主菜单,打开它们时,都有一个独立的程序在运作,以及一套专属的设计,这非常耗时。”
桥野桂进一步解释道,工作室得益于多年积累的经验和技术,但即便如此,完善这些设计仍需大量心血。他以《女神异闻录5》为例,最初菜单中的棱角元素影响了可读性,甚至“一开始几乎无法辨认”,可见设计背后的反复打磨与努力。
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